Игра "R-эффект"/"R-effect"
Кинешма
Видеоигры

Выберите вознаграждение

Новость №3
23 ноября

Неутвержденный арт Кота. Не утвержден из-за избыточной массы Кота, несмотря на протесты многих девушек :)

А вот утвержденный, но не расскрашеный вариант

Для справки: Коту 20 лет. И отвечаю на вопрос, как в 20 лет он получил такое богатство. Скажем так, не совсем обычным и честным путем, поэтому он практически не занимается своей компанией. И вопреки трейлерам Кот не так депрессивен, как может показаться. Вспыльчив и нагл, но не депрессивен.

А теперь арт CPI

CPI робот которого встретил Кот в Музыкальном измерении во время спасения Лисы. CPI имеет повадки дворецкого, но при этом постоянно давит на больные места Кота и подкалывает его. Несмотря на сложные отношения вначале позже Кот привык к нему и стех пор CPI сопровождает его в пути. Будет летать за Котом и комментировать происходящее во время игры.

Ну и на закуску общий арт Кота и Лисы:


Так же призываю задавать вопросы, которые непонятны, с радостью отвечу на любые. В рамказ размуного конечно, и без спойлеров. Игра не детская, но и не будет занудной нуарной историей.Следите за обновлениями скоро трейлер и сувенирная продукция!

Новость №2
22 ноября

Самый часто задаваемый вопрос, который можно слышать это “Зачем вам деньги?”. Сегодня утом я прочитал сообщение, в котором мне написали, что и программист у нас есть, и художник и делаем мы всё уже. Действительно, зачем нам деньги?

Этот вопрос отчасти является недобработкой самой краундфаундинговой системы, отчасти менталитетом жителей России.

Чтобы тебе было что показать нужны деньги, но чтобы получить деньги, тебе нужно что-то показать. Да мы собрались, у нас есть команда, которая что-то может сделать, но дело в том, что мы можем делать это что-то вечность, а можем управиться в короткие сроки.Все люди, и это не для кого не секрет хотят иногда есть. Еда дает нам энергию, которую мы в последствии тратим. И когда вы слышите о том, что бюджет той или иной игры сто миллионов долларов, то знайте, что девяносто миллионов заплачено дизайнерам, программистам, менеджерам, маркетологам, чтобы они могли потом придти с зарплатой домой и накормить себя и семью. Остальные десять миллионов уже идут на оборудование, программное обеспечение, но его делают так же люди, которые хотят есть. И когда человек вам говорит, что он хочет собрать деньги, то скорее всего эта сумма денег нужна ему, чтобы на время разработки своего проекта не думать о том, как он будет жить, пока производит проект.

Мы готовы вам показывать, что мы не стоим на месте и мы двигаемся вперед к своей цели, мы хотим сделать свой проект. Но большинство времени, которое мы тратим, тратится на то, чтобы найти деньги на жизнь.Конечно, не все деньги тратятся на еду, одежду, коммунальные услуги. Что-то тратится на программное обеспечение, что-то на покупку оборудование или оплату людям, которые сделают необходимое более качественно, чем мы. Например, в нашем проекте мы сами не сможем записать качественно звук, и на это так же уйдут деньги.Мы собираем на проект сто тысяч рублей. Чтобы собрать эту сумму тысяче человек нужно пожертвовать по сто рублей, это не так много. И если вы считайте, что это слишком много для разработки эпизода игры, то разделите эти деньги на троих людей в команде, а потом вычтите из них те десять-пятнадцать процентов, который пойдут в чужие руки сторонним лицам.И вы поймете, что не так много и остается. Тем, кто собирает деньги с помощью краундфаундинга могу пожелать удачи, а спонсорам, которые финансируют проекты понять, что больше, чем люди собирают деньги на какое-то недоступное обычному человеку оборудование, люди собирают деньги, чтобы у них было время создать проект.

На данный момент мы работаем над игрой R-effect. И я надеюсь, что я объяснил всем спонсорам, на что уйдут их деньги. Спасибо за внимание

.Группа вконтакте: http://vk.com/reffect

Новость №1
21 ноября

Наш художник нарисовал Лису, которая станет мечтой многих школьников пубертатного возраста. Рисунок утвержден, именно такая Лиса появится в игре.

Так же лиса могла быть и с такой прической, но от нее решено было отказаться.