Перейдите в свой кошелек и переведите на этот адрес любую сумму.
Рекомендуем myetherwallet.com
Roguelike, или «рогалик», — это жанр игр, в которых уровни при каждом забеге генерируются случайным образом, а персонаж после поражения теряет значительную часть прогресса.
В этой игре вы будете играть за ведьму, попавшую в подземелье из-за неудачного применения магии. Вам предстоит пройти все испытания этого подземелья, разгадать его загадки, победить сильнейших врагов, преграждающих вам путь к свободе. В процессе вы встретитесь лицом к лицу со всеми зловещими тайнами этого подземелья и научитесь составлять свои собственные заклинания. В этом вам помогут зачарованные вещи и аксессуары, разбросанные по подземному миру.
За основу игры взяты механики из таких видных представителей жанра, как "Hades" и "Noita". А также элементы "Magicka". Составляющие жанра рогалика придадут игре магического шарма и реиграбельности. А скрупулёзная проработка боевой механики затянет в игру даже незнакомого с жанром человека.
На данный момент завершена стадия подготовки концептов, внешней стилистики игры и её структуры сюжета. Также заложена основа боевой механики, которая сейчас активно расширяется и дополняется. Создаются 3d модели и локации.
Некоторые концепты врагов первого сюжетного этапа:
Сюжетная игра будет разделена на три этапа, которые будут выходить в порядке очереди.
После окончания оттачивания боевой механики мы выпустим трейлер.
Ожидаемое время релиза — середина-конец 2024 года.
Меня зовут Вадим, я из города Краснодар. С 16 лет активно занимаюсь программированием. Но по воле случая пошёл учиться на моряка. Я всегда мечтал заниматься разработкой видеоигр и теперь, когда обучение законченно, пора начинать делать то, что у меня получается лучше всего.