Перейдите в свой кошелек и переведите на этот адрес любую сумму.
Рекомендуем myetherwallet.com
Познакомимся?
Мы рады приветствовать вас на странице нашего проекта! Давайте расскажем немного о себе: Мы — два товарища, знакомых уже более 6 лет. Сейчас занимаемся 3D-моделированием и анимацией в Unreal Engine.
Слева Иван, он разрабатывает 3D-модели, участвует в левел-дизайне, работает над сюжетом и прорабатывает геймплей.
Справа Евгений — занимается окружением и модульной архитектурой. Создаёт музыкальное оформление будущего проекта, а так же участвует в написании сюжета и стремится к воссозданию атмосферы России начала "нулевых".
Как зародилась идея
Идея создания собственной игры появилась еще во время обучения 3D-моделированию. Теперь мы решили подойти к этому вопросу гораздо серьезнее. Поиграв в огромное количество видеоигр, мы выделили самый запоминающийся жанр — хоррор. Яркими для нас примерами подобных игр, стали: Cry of Fear, Outlast, Amnesia.
А что собственно там с проектом?
Создание подобных игр — достаточно трудоёмкий процесс, и мы занимаемся производством во время, свободное от основной работы и бытовых и личных дел. Несмотря на все трудности, мы постараемся приложить максимум усилий и знаний к воплощения этого проекта.
Мы работаем над психологическим хоррором с упором на сюжет. Одна из главных задач — передать атмосферу российской провинции "нулевых годов" и наделить игрока незабываемым чувством ужаса.
Место. Время. События.
Провинциальный городок в русской глубинке, на дворе 2003 год. Главная героиня – Софья, 21-летняя студентка, возвращается в родной город, чтобы раскрыть тайну исчезновения своего отца-журналиста, который пропал без вести неделю назад.
Девушке довольно быстро удаётся выйти на его след, который ведёт её в деревушку, где отец по распоряжению местной газеты, опрашивал очевидцев о подобных случаях исчезновений... Дальнейшее продвижение по сюжету приводит нас к подозрениям на вмешательство потусторонних сил.
Концепт главной героини
Особенности
А как будет играться?
Что с деньгами?
На полное создание игры вдвоем и без финансирования уйдет ~1,5-2 года. Но мы очень рассчитываем на вашу помощь, и будем рады любой поддержке, это сильно ускорит процесс создания и поднимет мотивацию :)
Огромное спасибо за внимание.
Наше сообщество
Меня зовут Евгений, я из Подмосковья. Начинающий разработчик