Перейдите в свой кошелек и переведите на этот адрес любую сумму.
Рекомендуем myetherwallet.com
Представьте себе ситуации:
Список примеров, когда возникают сложности с мотивацией, легко можно продолжить.
Хотя игрофикация — не панацея, очень часто она может помочь в подобных ситуациях.
Игрофикация (геймификация, gamification) — превращение неприятных, рутинных, сложных процессов в увлекательную игру.
Это именно то, чем мы занимаемся, и чему научили более 100 000 человек!
Намного подробнее про игрофикацию мы написали в описании предыдущего нашего проекта на Boomstarter. Благодаря вашей поддержке теперь в России есть исчерпывающее руководство о том, как превращать рутину в игру.
В 2019 году вышла наша первая книга — «Игрофикация в бизнесе и в жизни: преврати рутину в игру!». Деньги на её издание мы собирали здесь же, на платформе Boomstarter. Этот проект был признан лучшим краудфандинговым книжным проектом года по версии Коммерсантъ-Деньги. Книга стала бестселлером, и вошла в ТОП-10 «Лучших книг в помощь бизнесу» в России в конкурсе от PricewaterhouseCoopers (PwC) «Деловая книга года в России».
Наша книга игрофицирована. Например, совместно с компанией ARLOOPA мы реализовали в ней первый в мире книжный AR-квест.
Выбирайте призы для себя и в подарок друзьям, становитесь спонсором и обязательно расскажите об этом проекте всем друзьям и знакомым. Давайте вместе сделаем так, чтобы эта книга, курс и игра стали реальностью!
Во время выступлений, в комментариях к курсу, да и вообще почти всегда, нас постоянно просят о двух вещах:
Мы решили совместить ответы на эти самые частые вопросы в одной книге, одном курсе и в одной игре.
Очень многие используют в своей практике пять-десять механик. Есть даже статьи о том, что существует всего 7 игровых элементов. А ведь их на самом деле несколько сотен! Мы выберем из них 100 самых интересных и подробно опишем. С примерами.
На этот проект нас вдохновила книга про 100 способов создать рекламу. Каждый из разворотов в ней выглядит так:
В подобном формате мы видим и нашу книгу.
Наш план:
Каждый разворот книги посвятим одной из 100 игровых механик.
Слева с подробностями расскажем об элементе, как его готовить и применять, научим обходить подводные камни и покажем, как нестандартно применять даже классические механики.
Всю правую страницу каждого из разворотов займут примеры. Для каждой механики мы приготовим по три примера того, как этот элемент используется в играх или в игрофикации: в рекламе, маркетинге, HR, образовании, социальных проектах, журналистике, личном развитии и в других сферах.
Каждый пример мы сопроводим иллюстрациями и подробным описанием, акцентируя внимание на проявлении в нём механики.
В интернете на сайтах, посвящённых игрофикации, как правило можно найти штук 20 одних и тех же примеров. Попробуйте сами! Введите в Google запрос «gamification examples» ("примеры игрофикации"). У вас будет выбор из двух миллионов страниц, но все они рассказывают одно и то же. В нашей же книге мы соберём 300 примеров!
Всего с образовательными проектами Клуба Игрофикаторов Why42 по состоянию на ноябрь 2020 ознакомилось более 100 000 человек.
Мы – основатели русскоязычных профессиональных сообществ по игрофикации, авторы статей по вопросам игрофикации, организаторы и участники тематических конференций. Авторы курса по Игрофикации, признанного в 2016 и в 2017 гг. экспертным жюри крупнейшей в Европе конференции по образованию EdCrunch лучшим онлайн-курсом в России.
Ну а про книгу мы уже писали выше
Давайте вместе дойдем до самых верхних уровней игры!
Мы создадим электронную версию книги, где будет 100 инструментов и 300 примеров их применения. Каждая страница будет источником вдохновения для создания увлекательных и мотивирующих игрофицированных систем в разных сферах.
Книга превратится из сборника игровых механик с примерами в полноценную классификацию игровых элементов. В мире до сих пор никто ничего подобного не сделал, хотя многие и пытались. У нас есть все необходимые наработки для этого этапа, и мы абсолютно уверены, что всё получится. На всех разворотах книги появится информация о том, какие элементы лучше на каких этапах игры вводить, каким типам игроков они более всего подходят, как их лучше сочетать друг с другом. Благодаря этому апгрейду ценность книги вырастет в несколько раз. Если вы приобрели вознаграждение, включающее книгу, то получите автоматический апгрейд, доплачивать ничего не придётся.
В курсе мы подробно разложим все 100 игровых элементов по полочкам, объясним, как правильно применять нашу классификацию, поможем обойти все подводные камни. С этими новыми ингредиентами, вы научитесь составлять настоящие шедевры игрофикационной кухни. Вы сможете мотивировать даже самых непростых игроков и тех, кому уже приелись старые рецепты. Как и в других наших курсах, можете рассчитывать на качественно, с душой сделанные видео-уроки, на множество разнообразных дополнительных материалов и заданий, а также на активную обратную связь и регулярное улучшение курса. Ну и конечно - на реальную практику по внедрению игрофикации!
Электронная книга — это хорошо, но ведь бумажная, с красивыми цветными иллюстрациями — это же ведь намного лучше! Формат книги предполагает, что она будет в твердой обложке и с цветными иллюстрациями на каждой странице. Напечатанная на качественной, приятной на ощупь бумаге. Такая книга может стать настоящей настольной книгой и прекрасным подарком. Мы не уверены, что крупное издательство согласится напечатать такую дорогую книгу. Поэтому мы исходим из расчёта, что издадим её самостоятельно, эксклюзивным тиражом и нам нужно покрыть расходы на дизайн, верстку и печать.
Практически все, с кем мы поделились идеей книги про 100 игровых элементов - сказали нам, что просто необходимо сделать карточки. Ведь это так удобно! Каждый раз, когда нужно игрофицировать какой-то процесс - можно просто достать колоду карт с игровыми элементами и в соответствии с нашей классификацией выбрать из них самые подходящие именно для этого конкретного случая и для ваших игроков. А затем разложить эти карточки по игровому полю, по этапам игры. И вот ваша уникальная игрофицированная система - готова!
У нас есть несколько идей, как сделать эти карточки по-настоящему уникальными и максимально удобными. Аналогов в мире просто нет!
Переводить и адаптировать мы будем нашу предыдущую книгу "Игрофикация в бизнесе и в жизни: преврати рутину в игру!" Нас давно об этом просят наши зарубежные друзья, клиенты и партнеры. Ведь это самое полное собрание концепций и теорий, связанных с игрофикацией в мире. Это будет первая российская книга по игрофикации, переведённая на другой язык. И очень хорошо, что это будет книга, где такое большое внимание уделяется вопросам этики, гуманистического подхода к игрофикации и мотивации в целом.
Наш курс на русском языке стал лучшим онлайн-курсом в России. Может быть, наш курс на английском станет лучшим онлайн-курсом в мире? Думаем, у нас есть все шансы. Помогите нам сделать это!
И свечки;) У нас есть ещё несколько целей, к которым точно стоит стремиться. Например, это цифровой продукт, в котором, без преувеличения, нуждается образовательное сообщество всего мира. У нас есть определённые наработки и команда разработчиков. Осталось дело за малым — выполнить все предыдущие цели. Так что, если мы пересечем рубеж в 1 500 000 рублей, мы подробнее расскажем про первую из этих сверх-целей.
Уровни - это тоже игрофикация. Такую схему мы разработали специально, чтобы учесть все риски. Каким бы ни был исход этого проекта на Boomstarter, все спонсоры получат выбранные награды.
Потому что классификации игровых элементов пока не существует ни в России ни в мире! Есть довольно много «списков игровых элементов», но полноценной классификации так до сих пор и нет. Откроем небольшой секрет: кроме существующих игровых элементов в книге, курсе и на карточках будут ещё и элементы, о которых никогда не говорили ни западные гуру gamification, ни мы в своих курсах или книге.
Становитесь частью нашего проекта, следите за новостями – и скоро вы получите продукт, в создании которого приняли участие вы сами!
Выбирайте призы – посмотрите, наверняка они вам придутся по душе, а многие из них вы сможете получить только здесь. Часть из них также может стать прекрасным подарком вашим близким, друзьям и коллегам - порадуйте их! Ведь скоро Новый Год!
Вы можете и буквально стать нашими соавторами и увековечить своё имя в истории.
Вы можете даже повлиять на ход этой кампании, например, предложив свои варианты призов.
Все лоты, которые вы видите сейчас справа, имеют минимальную цену — дешевле их купить не получится. Да, список призов будет обновляться. Обратите внимание на то, что многие призы доступны в ограниченном количестве — успейте приобрести то, что вам особенно понравилось!
Итак, выбирайте призы, рассказывайте о проекте друзьям, и давайте вместе сделаем такой продукт, чтобы вы им гордились!
Мирослава Бронникова_________________________________Иван Нефедьев
Facebook_____________________________________________Facebook
VK__________________________________________________VK
Игрофикатор, эколог, географ и преподаватель.
Превращаю любую рутину в увлекательное приключение!