Привет!
Работа над совершенствованием игры продвигается параллельно со сбором денег и механика становится все лучше и лучше с каждым тестированием.
Из последних нововведений следует выделить:
- полностью сформирована механика хода, старый добрый кубик нужен в игре, но совсем не так, как многие привыкли;
- протестирована мобильность Паровых Драконов, тех самых страшных Существ, чье появление на карте заставляет игроков объединяться;
- ротация предметов и перемещение игроков по карте теперь еще более стремительны;
- введены 4 уровня сложности: от новичка до мастера игры.
И еще несколько сюрпризов. Подробнее об этом можно почитать здесь.
- Александр Тякунов
- Автор проекта
Комментарии