Перейдите в свой кошелек и переведите на этот адрес любую сумму.
Рекомендуем myetherwallet.com
Деньги в размере 0 a возвращены на ваш внутренний счет.
Деньги в размере 0 a возвращены на ваш внутренний счет.
Деньги в размере 0 a возвращены на ваш внутренний счет.
Деньги в размере 0 a возвращены на ваш внутренний счет.
Деньги в размере 0 a возвращены на ваш внутренний счет.
"Маленький космос" - это казуальная логическая игра для умных гуманоидов любого возраста.
Игра распространяется в различных соцсетях, и потому особенно интересно играть вместе с друзьями - соревноваться между собой за чемпионский кубок, помогать друг другу, делать подарки, обгонять и хвастаться своими рекордами.
Вы можете поиграть в компьютерную версию нашего проекта в "Одноклассниках", "Вконтакте", "Моём Мире", "Фотостране"
Мы планируем запустить приложение "Маленький космос" для мобильных устройств на Android, а затем и на iOS. Версия для Android уже в процессе разработки.
Обязательно будет сделана интеграция с социальными сетями, чтобы игроки могли не расставаться с любимой игрой и в дороге.
На данный момент в игре есть русский, английский, польский, латышский и другие языки. Вы сможете переключать локализацию внутри игры. По умолчанию будет включен язык вашей страны.
Мы - независимые разработчики, у которых уже есть опыт создания более пяти приложений различной сложности. У нас сплочённая и хорошо сработавшаяся команда дизайнеров и программистов с отлично налаженным механизмом взаимодействий, что позволяет нам работать быстро и очень продуктивно.
Мы старались сделать игру красивой и запоминающейся и поэтому уделяли внимание каждой детали, вплоть до мелочей.
Например, в игре есть фишки разных форм, цветов и фактуры. Было очень важно, чтобы они получились не только красивыми, но и чтобы глаз мог легко различать их и сразу "схватывать" удачные комбинации.
Для этого нашему арт-отделу пришлось потратить две недели, было создано более 50 фишек в 5 разных графических и цветовых концептах.
Надеемся, вы будете довольны нашей работой.
Для того, чтобы вся наша команда функционировала слаженно и без запинок и каждый знал, что ему делать дальше, существует главный геймдизайнер Ярослав. Он руководит основным процессом разработки, а также создаёт основополагающие концепты игры.
Мне 27 лет. Работаю в компании "Igrostar". Делаю хорошие игры.