Мы когда тестировали игру, был случай - Дочь губернатора должна была тянуть последнюю карту, хоть в открытую, хоть в закрытую, а пришлось брать крысу и скидывать все, что в руке скопила
Спасибо за комментарий!
1. Дочь губернатора прежде чем взять карту из свалки в руку открывает ее, и берет только то, что нравится, таким образом спасается от крыс и бандитов и повторок
2. бандитов и крыс нужно скидывать в отбой, только Механикус умеет брать крыс, только он может "радовать" других игроков
3. Куртизанка потому и получила две единицы, потому что у нее очень сильное спец-правило, очень может вырваться, применив его в последний свой ход.
Сыграли тройку партий, весьма весело получилось.Спасибо за игру.
Возникла, правда пара вопросов по правилам:
1. Какие преимущества даёт спецспособность дочери губернатора? Показалась бесполезной, вероятно, что-то недопоняли в описании.
2. Правильно ли мы поняли, что выуженых со свалки бандитов и крыс надо оставлять в руке, чтобы другие игроки могли их украсть и "приятно" удивиться?
Ну и куртизанка выглядит слабоватой по своим возможностям: основные показатели по единичке, а способность только раз за игру работает.
Нет, к сожалению, некоторых адресов так и не допросился. Новые проекты уже на горизонте, скоро представлю. Свалка проект законченный и пока не представляю, как именно можно его развивать. Может быть, через некоторое время ещё вернусь к доработке\переработке игры.
Собраны все адресса спонсоров?)
Планируете ли после этого проекта еще что? Или будеть поробовать развивать этот проект? Можно есть мысли для дополнения, которая будет усложнять игру?
Работы над новыми персонажами уже подходят к финалу. Два героя уже согласованы, один отправлен на доработку. Скоро мне на счёт поступят деньги и в тот же момент будут переданы в типографию. пробный тираж (пока без доп героев) уже сделали, чтобы массовое производство заняло как можно меньше времени. Договоренности по печати достигнуты, Так что еще немного терпения и все будет готово.
Павел Фомин, надеюсь, что ни каких задержек с созданием тиража не возникнет, 30го сентября проект заканчивает сбор средств и мы приступаем к созданию новых персонажей, как только они будут сделаны, всё разом идёт в тираж. Я надеюсь, что в середине октября мы получим тиражи и сразу отправим всем спонсорам. А дальше в дело вступает почта России. Предварительно, обещают осуществить доставку в среднем в течении двух недель.
Я планирую высылать трекинг код, чтобы каждый мог отследить свою посылку через специальный сайт
Кстати, а можно сразу несколько колод карт приобреcти? То есть если я увеличу вознаграждение с 600 до 2400 - я получу 4 комплекта игры?
Просто, мне кажется, что игрушка отлично подойдет в качестве подарков:))
Andrey Yakushev, спасибо за хорошую мысль. Вроде всё очевидно говорите, но я упустил этот момент.
Обязательно в выходные выложу видео обзор игрового процесса.
А можно хоть какие-то подробности касаемо собственно игрового процесса? Просто представление о внешнем виде, оформлении и стиле легко складывается, а вот понимания, насколько в это хочется играть, все же нет. Понятно, что полностью все рассказывать никто не будет, но можно, скажем, пару примеров ситуаций, вырванных из контекста.
Спасибо всем кто помогает поддерживает проект, помогает продвигать в массы и верить, что всё получится!
Наши друзья ,☆ Косплей, парики, цветные линзы, кигуруми! ^_^ официальная группа: http://vk.com/mystarcosplay
Всем привет! Я в качестве коллеги по другому проекту Антона, смог поиграть в единственный экземпляр игры, собственно расскажу свои впечатления.
1) Я как художник говорю - дизайн карт очень хорош, прям не стыдно. Есть что по-рассматривать, много деталей.
2) Сам игровой процесс я бы описал как - шкодный. Но в отличии от того же "Манчкина" ты не сам делаешь какую-то подляну, а она выпадает случайным образом, причем такие, которые могут развернуть ход игры и аутсайдер будет победителем.
3) Она достаточно быстрая, можно даже решать споры за что-нибудь с помощью этой игры.