MUNGEON. Видеоигра в жанре "Roguelike"
Краснодар
Видеоигры

Выберите вознаграждение

Ключ игры в Steam
Копия демо версии игры после её выхода.
Доставка декабрь 2024, не требует доставки
299 a

Покупка отменена

Деньги в размере 0 a возвращены на ваш внутренний счет.

Ключ игры в Steam
Копия демо версии игры и копия релизной версии игры после её выхода.
Доставка декабрь 2024, не требует доставки
Куплено 3
399 a

Покупка отменена

Деньги в размере 0 a возвращены на ваш внутренний счет.

Ключ игры в Steam
Копия демо версии игры и копия релизной версии игры после её выхода, доступ к телеграмм каналу с дневниками разработки.
Доставка декабрь 2024, не требует доставки
Куплено 1
799 a

Покупка отменена

Деньги в размере 0 a возвращены на ваш внутренний счет.

Ключ игры в Steam
Копия демо версии игры и копия релизной версии игры после её выхода, доступ к телеграмм каналу с дневниками разработки, арт бук с концепт артами.
Доставка декабрь 2024, не требует доставки
1 299 a

Покупка отменена

Деньги в размере 0 a возвращены на ваш внутренний счет.

Roguelike, или «рогалик», — это жанр игр, в которых уровни при каждом забеге генерируются случайным образом, а персонаж после поражения теряет значительную часть прогресса.


В этой игре вы будете играть за ведьму, попавшую в подземелье из-за неудачного применения магии. Вам предстоит пройти все испытания этого подземелья, разгадать его загадки, победить сильнейших врагов, преграждающих вам путь к свободе. В процессе вы встретитесь лицом к лицу со всеми зловещими тайнами этого подземелья и научитесь составлять свои собственные заклинания. В этом вам помогут зачарованные вещи и аксессуары, разбросанные по подземному миру.


За основу игры взяты механики из таких видных представителей жанра, как "Hades" и "Noita". А также элементы "Magicka". Составляющие жанра рогалика придадут игре магического шарма и реиграбельности. А скрупулёзная проработка боевой механики затянет в игру даже незнакомого с жанром человека.


На данный момент завершена стадия подготовки концептов, внешней стилистики игры и её структуры сюжета. Также заложена основа боевой механики, которая сейчас активно расширяется и дополняется. Создаются 3d модели и локации.


Некоторые концепты врагов первого сюжетного этапа:


Сюжетная игра будет разделена на три этапа, которые будут выходить в порядке очереди.

После окончания оттачивания боевой механики мы выпустим трейлер.

Ожидаемое время релиза — середина-конец 2024 года.