Санкт-Петербург
Видеоигры

Выберите вознаграждение

Новость №17
01 августа

Дорогие спонсоры!

Когда мы запускали кампанию на Бумстартер, то оптимистично подходили к графику разработки. Мы планировали, что весной игра будет готова к релизу. К нашему сожалению, разработка игры - вещь непредсказуемая, у нас всё еще много работы, хотя мы уверенно движемся к релизу. Как только поймем, что все готово и задержек больше не будет - объявим дату выхода. Мы отстаем от первоначального плана, но уверены, что игра выйдет в этом году!

И, как обычно, рассказываем вам о проделанной за месяц работе!

Разработка

Последнее время нам с программной частью помогают ребята из AGAVA

Мы им очень-очень за это благодарны! Быть инди разработчиком непросто и любая помощь и поддержка для нас на вес золота :) Работа по основной игре подходит к концу, мы собираем все части в единое целое, ищем баги, настраиваем геймплей.

Но, поскольку теперь у нас есть помощники, мы решили что успеем выпустить небольшой пролог, который так хотели сделать, чтобы скрасить ваше ожидание и для продвижения основной игры. Пролог будет маленьким и бесплатным.

Это будет приключенческая игра в которой вы, в роли волшебной куклы, будете по ночам сражаться с нечистью. Вас будут ждать зловредные противники – банник, овинник и кикимора. Найдите способ победить их в честном бою и проучить их так, чтоб они это надолго запомнили!

• Исследуйте двор, пшеничное поле и берег реки

• Соберите коллекцию странных предметов

• Узнайте больше о нечистой силе, что водится в округе

• И как следует эту нечисть проучите!

У пролога уже есть страница в Steam

Релиз планируется в ближайшее время, мы об этом вам отдельно напишем!

Другое

Мы участвуем в Кибер Фесте

На данный момент там уже 10 подборок, мы попали в пятую! В фесте участвует много классных игр от российских разработчиков! Приятно видеть, что независимые игровые разработчики в нашей стране создают много новых уникальных проектов. В каждой подборке можно проголосовать за ту игру, которая больше всего вам понравилась (за нас можно проголосовать в пятой подборке, до 3 августа).



Новость №16
01 июля

Дорогие спонсоры!

Когда мы запускали кампанию на Бумстартер, то оптимистично подходили к графику разработки. Мы планировали, что весной игра будет готова к релизу. К нашему сожалению, разработка игры - вещь непредсказуемая, у нас всё еще много работы, хотя мы уверенно движемся к релизу. Как только поймем, что все готово и задержек больше не будет - объявим дату выхода. Мы отстаем от первоначального плана, но уверены, что игра выйдет в этом году!

И, как обычно, рассказываем вам о проделанной за месяц работе!

Разработка

Нам сложно составлять для вас отчеты, поскольку сейчас мы работаем над той частью истории, знакомство с которой, как нам кажется, должно произойти во время игры. Но мы попробуем вам что-то показать и сегодня!

Настраиваем бои, улучшаем боевую систему. Мы такое делаем первый раз, поэтому с первого раза не всё получается как следует :)

Отрисовываем чистовые детали локаций, расставляем их по сцене:

Решили добавить в игру домашнюю нечисть, банника и овинника:

Смотрите, какие красивые тарелки у Бабы Яги, если их как следует отмыть!


Другое

Саунд дизайнеры закончили студийную запись и теперь занимаются обработкой песен:

https://vk.com/babayaga_games?w=wall-117628362_2079

Записали текст нарратора. Это была очень непростая работа!

Ольге Донец, нашей рассказчице, нужно было следить за произношением и одновременно играть четыре роли:

https://vk.com/babayaga_games?w=wall-117628362_2090

Новость №15
01 июня

Дорогие спонсоры!

Когда мы запускали кампанию на Бумстартер, то оптимистично подходили к графику разработки. Мы планировали, что весной игра будет готова к релизу. К нашему сожалению, разработка игры вещь непредсказуемая, у нас всё еще много работы, хотя мы уверенно движемся к концу разработки. Как только поймем, что все готово и задержек больше не будет, объявим дату релиза. Мы отстаем от первоначального плана, но уверены, что игра выйдет в этом году!

И, как обычно, рассказываем вам о проделанной в мае работе!

Разработка

Нам сложно составлять для вас отчеты, поскольку сейчас мы работаем над той частью истории, знакомство с которой, как нам кажется, должно произойти во время игры. Но мы попробуем вам что-то показать и сегодня!

Мы почти закончили работать над локацией Бабы Яги. Голбец должен быть страшный, с испытаниями и ужасами

Мы стараемся населить голбец нечистью и сделать его пострашнее

Кукла почти доделала свою часть работы у Яги

Как только закончим с Ягой, останется только от неё сбежать и разобраться с мачехой

Другое

В начале мая мы поучаствовали в первом фестивале русских игр игр в Steam!

В мае нам прислали много потрясающего фанарта!


Еще мы пообщались с BIGRUSSIANMUM, два часа говорили про видео игры и театр кукол :)

https://www.youtube.com/live/UaiwFmrUer0?si=W3UGnlvpmzIr3-sS&t=13695


С уважением и благодарностью за вашу поддержку

Команда Baba Yaga Games

Новость №14
30 апреля

Дорогие спонсоры!

Когда мы запускали кампанию на Бумстартер, то оптимистично подходили к графику разработки. Мы планировали, что весной игра будет готова к релизу. К нашему сожалению, разработка игры вещь непредсказуемая, у нас всё еще много работы, хотя мы уверенно движемся к концу разработки. Как только поймем, что все готово и задержек больше не будет, объявим дату релиза. Мы отстаем от первоначального плана, но уверены, что игра выйдет в этом году!

И, как обычно, рассказываем вам о проделанной в апреле работе!

Разработка

У Яги Василису ждет много бытовых заданий: постирай, уберись, приготовь. Мы работаем над всем, что для этого необходимо.

Белье, которое нужно будет постирать, конечно же будет сопротивляться.

А вот баня, которую нужно растопить, чтоб отмыть “деток” Бабы Яги

У куклы дел будет много!

Мы добрались до момента, когда саунд-дизайнеры могут приступить к работе над звуком!


Другое

Читали лекцию на Дизайн-выходных в Нижнем Новгороде про разработку визуального стиля игры и работу с референсами.

Дизайн-выходные — это образовательная миссия российского дизайн-сообщества. Проходит в формате конференций в выходные дни в одном из городов России. Проект построен на открытом и добровольном обмене знаниями. Атмосфера мероприятия максимально демократична.

https://designweekend.ru/

Косплееры нас балуют! Вот еще один потрясающе атмосферный косплэй по нашей игре!

Остальные фото: https://vk.com/shiki_yuzaki?w=wall75778092_8686


С уважением и благодарностью за вашу поддержку

Команда Baba Yaga Games

Новость №13
31 марта

Дорогие спонсоры!

Рассказываем вам о проделанной в марте работе!


Разработка

Мы продолжаем работать над локацией у Бабы Яги. Обставляем избушку на курьих ножках, рисуем мебель

Внутри избы должно быть неуютно, как в склепе

Кроме того, Василисе придется бродить ночью по голбцу в поисках волшебных предметов

Параллельно добавляем детали в болото и лес. Например, вспомнили про Сайлент Хилл и про торфяные болота, которые могут тлеть годами и добавили в наше болото падающий пепел и чертей с огоньком!

Баба Яга уже готова для анимаций, сейчас она состоит из 68 отдельных слоёв. Возможно, количество со временем увеличится.


Другие события

Мы поговорили с Кириллом Орешкиным про видеоигры как искусство и про наш опыт в театре и в геймдеве:


Наш саунд-дизайнер, Ксюша Пономарева, тоже рассказала о своей работе:


Еще в марте мы читали лекцию в библиотеке комиксов о гуманитариях в геймдеве:

https://vk.com/babayaga_games?w=wall-117628362_1698