The Mute - многопользовательская игра в жанре выживания
Сыктывкар
Видеоигры

Выберите вознаграждение

Новость №3
31 января

Недавно нас порадовали первыми образцами и фотографиями того самого реального лута, а именно кулоном и камнем силы. Без сомнения - делимся с вами!

Важно! Вознаграждения на фото на данный момент находятся в состоянии сушки. Дальше будет обжиг и детальная работа.

Камень силы намного больше кулона. Увы, фото вместе нет. Но будет!
Другая важная деталь - камень силы является окариной, т.е. если дуть в него, то будет слышен убедительный гул...

Вот такие мотивы игры!


Маски покажем на следующей неделе! Они будут очень крутые!

Друзья! Мы всегда рады любой помощи!
Вы всегда сможете получить отдачу от этого! 
Вместе с вами мы сможем свершить историю!

Новость №2
30 января

Друзья!

Наш обновлённый настенный календарь настойчиво прошептал, что пришло время месячного отчёта о проделанной работе. К счастью, для нас это не повод паниковать! :)

За этот месяц в жизни проекта произошло немало важного, но обо всём по-порядку:

  • Безусловно, одним из важнейших событий января является выход The Mute на Boomstarter! Мы нисколько не сомневаемся в победе данной акции. Тем не менее, напоминаем, что именно Вы напрямую влияете на судьбу проекта, которому ещё приходится "менять подгузники".
  • Коллегия разработчиков однозначно утвердила схему внедрения небезызвестных гигантских улиток в экосистему игры. Они не только украсят карту мира, но и дадут много еды и материала, и ещё кое-что... В срочном порядке делаем модели и анимацию!
  • Билд разработчиков позволяет наблюдать и нападать на условных NPC. Пока с них падает такой же условный лут при каждом ударе палкой, но это не наш путь. Пытаемся продумать свою систему добычи ресурса с ИИ, чтобы это было удобно и красиво.
  • Карта мира медленно, но верно обзаводится своими уникальными живописными местами. Вынесли несколько районов с большой площадью, где можно будет создавать город немалого размера. Продумываем схему защиты и нападения. Должно быть жарко!
  • В течение февраля должны окончательно довести до ума систему добычи ресурса с камней силы. Следующими в списке будут деревья.
  • Где-то за закрытой дверью, под страшные звуки, безликие люди трудятся над моделью игрового персонажа... Надеемся скоро получить от них какую-нибудь важную информацию с моделями!

- Итог итога -

Нам приходится сталкиваться со многими сложностями, но именно это заставляет нас осознавать всю ценность этой работы.
-------------

И немного скриншотов поиска зимнего вида игры.

Выглядит холодно, но недостаточно интенсивно для задуманного леденящего центра мира The Mute.

Используем некоторые лицензионные материалы зимнего пакета от Мануфактуры.

Прорабатываем дальше под свой сеттинг!

Новость №1
21 января

Друзья!

Прошло три дня с момента запуска проекта на Boomstarter, а у нас уже есть весомый результат!

Это безумно радует!

Теперь хочется немного рассказать про результат нашей работы в течение этого времени.

Во-первых, каждый день мир игры наполняется содержимым. Недавно мы получили полный комплект моделей камней, из которых игроки будут добывать ресурс. Уже прорабатываем анимацию и прописываем логику действий. По результату будет отдельное экскурс-видео!

Во-вторых, постепенно вводим ИИ (искусственный интеллект). На данный момент в качестве подопытных выступают кубы с условным кодовым именем "Григорий". О нём мы неоднократно писали в своём блоге ВК.

В-третьих, вчера тестировали первый образец игрового "фонарика". Он должен хорошо дополнить сеттинг игры и привнести что-то новое в геймплей.

Например, запуская огонь, можно будет выманивать существ из нор, посылать сигнал другим игрокам, или же искать материалы для крафта в особо сложных и тёмных местах.

Присоединяйтесь! Помогая игре вы получаете крутые вознаграждения: место в титрах, игру, и многое другое!

- П.С. -

Больше новостей вы можете узнать в нашей Группе ВК!