Санкт-Петербург
Художественная литература

Выберите вознаграждение

Новость №11
18 января

Наш друг и соавтор Паша Шалаев сделал ролик про несколько серий отечественных комиксов и упомянул "Байки". Если добавили проект в избранное, но сомневаетесь на счёт покупки, послушайте Пашу.

Новость №10
15 января

В эфире специальная рубрика "Байка о "Байках" в которой наши авторы рассказывают о том, как происходила работа над комиксами.
А вот и заметки JUNG и Ивана Некрасова о работе над историей "Лекарь":


Сценарист Иван Некрасов:
Изначально, я попал в «Байки» с другим комиксом, «Лекаря» же мне предложил написать сам Денис, что было безумно приятно. Тема обозначилась сразу: экстрасенсы 90-х, такие, как Кашпировский и Чумак, которых боготворят простые телезрители. История с экранными лекарями СССР действительно интересная и, что удивительно, все еще актуальная: тот же Кашпировский продолжает свою практику и сегодня.



Сначала казалось, что сценарий будет написать просто, однако некоторые детали постоянно переписывались, что бы сделать историю правдоподобнее и интереснее. Сюжетная канва, на протяжении написания сценария, оставалась неизменной: главный герой, обаятельный шарлотан, приезжает в маленький городок. Но вот общее настроение и атмосферу было сложно поймать: при переписывании некоторых сцен вайб истории сменялся от таинственного и жуткого до дикого и ироничного. В итоге нам удалось найти золотую середину.


Пока я был занят поработкой сценария, работа над рисунком и раскадровками пала на плечи JUNG. И, как по мне, получилось просто отлично!


Художник JUNG:
Всем привет! Меня зовут JUNG, я являюсь художником истории "Лекарь". "Байки с Рылеева" давно интересовали меня, однако о возможности принять участие я додумалась в самый последний момент.



Конечно возникали трудности, куда уж без них, благодаря пандемии и неожиданной самоизоляции, все мои наработки, раскадровки и техника, грубо говоря, оказались в другой области, к счастью ненадолго, в этом мне помогли хорошие знакомые. Единственное, что было упущено в тот момент - это время, но и тут мы справились.

Впервые мне довелось работать в команде со сценаристом Иваном Некрасовым и рукой проекта Денисом Оптимисстером, была дана точная идея и визуальные образы, которые должны были наполнять страницы комикса.

Когда встал вопрос о выборе цвета, мы без раздумий решили что это будет красный и никакой другой, он напрямую относится к тематике истории, красные театральные занавесы, ковровая дорожка и соблазнительная красная помада.

В общем это был незабываемый опыт с Иваном и Денисом, в будущем надеюсь что мы сделаем что-то такое же крутое как история "Лекарь".

Новость №9
12 января

Несколько фактов о работе над комиксом "Пляски" от авторов Оли Зайцевой и Алексея Горячева. Приятного чтения!👇🏻


Четыре факта от художника истории "Пляски" Оли Зайцевой:

1. Рисовать комикс в пандемию было прекрасно. У меня был целый месяц свободный от работы и рабочих обязанностей, который я потратила с пользой. В июне надо было выходить на работу и я составила расписание отрисовки страниц. К тому же я всё это время думала, что дедлайн 12 июня, а оказалось 12 июля. До этого я 2 месяца, совмещая работу и домашние обязанности, пыталась сделать раскадровку и нарисовать персонажей. Это было очень сложно.

2. С Алексеем Горячевым оказалось очень комфортно работать. Он уже достаточно опытный сценарист и у него есть несколько воплощённых в комиксах сценариев.
Я ему присылаю раскадровку и он соглашается или мы вместе пытаемся найти творческое решение.
Был вопрос у нас с одним из разворотов. В нём происходит чертовщина, по причине которой байка и названа "Пляски". Над ним мы ломали голову совместно весь апрель (раскадровка Алексея и Оли в видео)
3. Баяяяян. Я не совсем представляла как выглядит обыкновенный баян. Пришлось осмотреть сотню референсов, но все баяны были разные и не хватало определённых ракурсов. Тогда я попросила о помощи одного из художников баек Олега Медведкина. Он в это время как специально решил записывать много сторисов, как он божественно играет на баяне. Ну он и согласился. Отфоткал его со всех сторон. Я ему показала потом как чёрт на его баяне зажигает. А вот он мне спойлерить не стал.
4. В третьи байки я попала через вторые байки. Там я рисовала комикс про гномов. Стиль графики, референс комикса, я тогда черпала в творчестве Дугласа Тен-Непла. Того самого, что придумал Червяка Джима. Если вы не в курсе, то у него есть куча комиксов, на которые определенно стоит обратить внимание.
Это было тяжело. Пока поймешь, как модифицировать чужой стиль под свой рисунок, проходит много времени. Я испытывала дискомфорт от этого решения. Но результатом я была довольна.
История для третьих баек у меня пошла легче, так как я опиралась на комфортный для меня стиль рисунка и на цифровую графику. Там я рисовала тушью, тут использовала айпад.



Три факта от сценариста истории "Пляски" Алексея Горячева:

1) Объявление о наборе сценаристов в сборник я увидел за день до окончания приема. Полдня в беспрерывном поиске идеи и референсов и подача в последний день.

2) Несмотря на то, что Пляски - это ужасы, да и в целом это не первая моя история в данном жанре, я не люблю хорроры.

3) Несмотря на то, что до этого мы с Олей ни разу не сотрудничали, работа над этой историей шла легко и непринужденно, видимо мы мыслим схожими образами. Оля понимает меня с полуслова. Самое легкое сотрудничество и это факт ;)

Новость №8
10 января

История от Паши Гика о байке "Сокровенное желание", которую он сделал вместе с художницей Настей Рединовой. Приятного чтения:


Деееень добрый, с вами гик! Я сценарист истории “Сокровенное желание”. В Байках я уже не первый раз — мой первый комикс “Улыбка чудовищ” попал в "Байки с Рылеева, 71".

В своем рассказе я хочу начать немного издалека. В “Байки с Рылеева, 72” я тоже написал одну историю, над которой мы даже начали работать вместе с художницей из другого города. Она взяла всю работу над раскадровкой на себя, а я лишь корректировал некоторые моменты. В итоге мой пассивный контроль над комиксом привёл к тому, что за 2 дня до сдачи комикс был готов лишь наполовину. Естественно, он никуда не попал.


И вот объявляется новый набор уже в третью книгу. Впервые я решаю написать что-то реально жёсткое, но при этом подкреплённое логичным сюжетом. Проклятья, месть, расчленёнка. Вместе с Денисом мы вплели историю в лор Баек и получилось весьма интересное продолжение для героев одного из уже опубликованных сюжетов.



Мне подбирают художницу и мы принимаемся за работу. Я решил учесть все ошибки прошлого опыта. Мы встретились и составили всю раскадровку целиком. Как мне кажется, этот процесс должен быть чем-то общим. Ты лучше понимаешь историю, а художник знает больше приёмов и выразительных средств.


Дальше всё пошло как по маслу – хотел бы сказать я, но вот вообще нет. До сдачи оставался месяц, а готово было всего 3 страницы и шансов воплотить комикс в жизнь уже, казалось, совсем не было. (Внизу страницы и старый дизайн персонажей).
В последний момент вмешался Денис. Ему так сильно нравилась история и то, как она вписывается в лор, что он познакомил меня с Анастасией Рединовой и дал ещё 2 с половиной месяца, чтобы сделать готовый 30-ти страничный комикс. Сама Настя находилась в Казахстане, поэтому мы держали связь через ВК. Настя оказалась максимально трудолюбивой и результативной. Я совсем не так представлял эту историю поначалу, но новый дизайн нравился мне ничуть не меньше, а то и больше.


Сам процесс был довольно занятным. Я привык идти от страницы к странице. У Насти был другой, абсолютно хаотический подход. 1 - 8 - 24 - 16 – страницы делались в совершенно разном порядке. К слову, раскадровку мы переделали заново, оставив лишь пару страниц. Тем не менее нам удалось создать комикс, которым я даже немного горжусь (что со мной бывает крайне редко).
Самым крутым в работе я считаю момент, когда я отдохнул от комикса и сел его редактировать. Немного менял текст, подправлял детали в фотошопе, но как же ярко были видны мелкие косяки, которые теперь я легко мог исправить.


Нужна мораль в конце? Делать комикс с новым человеком – та ещё лотерея. Тем не менее это всегда того стоит. Нужно открыться к чужому творческому взгляду, к критике и действовать. Надеюсь, вам понравится наша история. Без Дениса и Насти в свет бы она точно не вышла. Так что покупайте Байки, всего вам доброго и да здравствуют Гики!

Новость №7
09 января

Немного закадра от авторов истории "Бледный Вид" Олега и Кати. Приятного чтения:


На самом деле история «Бледный вид» планировалась для вторых «Баек», но в итоге по разным причинам в них не вошла. При этом Денис сразу нас предупредил, что хочет включить работу в следующий сборник. Правда, к Байкам-73 мы комикс немного расширили, а Катя по факту полностью его перерисовала и довольно значительно поменяла дизайн, так что можно считать, что в новый сборник вошла уже новая работа. Ниже – сравнение одной и той же страницы в нереализованной и финальной версиях.



Над идеей сюжета думать не пришлось совсем. Ну что первым приходит на ум, когда речь идёт о детских страхах из 90-х? Конечно, выплывающая из тьмы под резкий аккорд бледная и деформированная «голова Ельцина». До сих пор сложно поверить, что у нас не оказалось конкурентов борьбе за такую лакомую тему. Фактуру я тоже брал прямиком из своего детства: маленький и в тот момент безумно упадочный подмосковный Красноармейск, где я прожил до первого класса, увлечения, которые были у меня и моих сверстников тогда…

Самым сложным было правильно подобрать и выстроить структуру, чтоб страх и напряжение нарастали до самого финала. И именно её потом пришлось продумывать заново, когда страниц стало больше.

С Катей нас свёл Денис уже на проекте, но мы, кажется, сработались быстро. Практически ничего не приходилось как-то специально обсуждать: она показывала персонажей, раскадровки, готовые страницы, и всё выходило отлично. Сложность возникла только там, где я её меньше всего ожидал – оказалось, что «сотки» (кэпсы, фишки, choose your fighter) художнице незнакомы, и пришлось срочно искать референсы и объяснять принцип игры. С остальными приметами художница отлично разобралась самостоятельно. А саундтреком при рисовании комикса стали Кино и Гражданская Оборона.



Рисовать финальную версию комикса Кате пришлось уже в разгар пандемии параллельно с основной работой дизайнера, но она блестяще с этой задачей справилась. Работа хоть бы по часу в день над проектом независимо от настроения очень помогла прокачать самодисциплину и правильно распределять ресурсы.

Идти к реализации пришлось долго, но итоговым результатом мы гордимся. А дальше всё зависит от вашей поддержки на краудфандинге!