Новость №1
23 января
На айпаде игра вела себя хорошо , даже при наличии большого числа физических объектов fps не снижался ниже 50-55.
Статус разработки:
Интерфейс - 10%
Основная механика - 70%
Дополнительная механика - 20%
Графическая составляющая - 20%

-
- Евгений Баян
- Автор проекта