Перейдите в свой кошелек и переведите на этот адрес любую сумму.
Рекомендуем myetherwallet.com

Т.к. мы создаём не просто игру, а вселенную "The Paragon", считаю целесообразным сообщить о некоторых моментах в будущем.
Следующем проектом будет ММОРПГ, действия в котором будут происходить на этих самых локациях уже от лица каждого отдельного персонажа, принадлежащему какому-то из домов. Благодаря разработанной системе прокачки каждый персонаж будет индивидуальным.
Множество достижений, подземелий, боссов, квестов, мирных профессий. Осады, борьба за ключевые точки, кланы и дипломатические отношения.
Зайдя в таверну, вы сможете сразиться с противниками в "The Paragon: conquest" и получить за это награды и достижения в новом игровом мире.

Благодаря системе создания динамических характеристик отрядов войск, возможности использования артефактов (5 штук со своими уникальными бонусами), возможности поддерживать войска в атаке другими отрядами, а так же использование в боях уникальных карт домов делает бои интересными, сложными в просчитывании и не забываемыми!
Коротко о главном в "The Paragon: conquest":
- 6 домов вынуждены вести войну между собой. Игрок будет выполнять роль
командующего одного из домов (5 на выбор), шестой дом будет управляться
ИИ и будет производить диверсии и набеги в самых неожиданных местах!
(события в конце хода);
- новая игровая вселенная, со своей историей, персонажами и механикой;
- постоянная борьба за ключевые позиции в мире;
- динамически изменяющийся мир в конце каждого хода, в следствии чего даже фактически проигранная игра может стать победной;
- борьба игроков не только на доске между собой, но и за игровые артефакты во время торгов, каждый из которых обладает своей неповторимой силой и позволяющий улучшить определённую характеристику войск игрока, либо экономическую или тактическую составляющую;
- неповторимые комбинации атаки и защиты. Нападайте пехотой, использовав определённую карту командира (уникальные для каждого из домов) во время боя с специальным эффектом, предварительно заручившись поддержкой своего флота чтобы окончательно уничтожить противника. Либо вы хотите заручиться поддержкой игрока, с которым тайно заключили союз? Возможности и зрелищность безграничны;
- для привлечения большого количества игроков будут постоянно проводится лиги и турниры, в которых можно будет выиграть предметы микротранзации, а так же реальные деньги;

Арты, эскизы, а так же другие игровые особенности, для большего ажиотажа, мы будем предоставлять во время разработки в социальных сетях и тут в комментариях.
На что пойдут собранные средства:
- отрисовка дизайнером графических составляющих игры;
- музыкальное сопровождение, а также озвучивание игры на русском и английском языках;
- аренда выделенных серверов на сервисе Amazon на срок от 6 месяцев;
- компоновка самой игры специалистом;
- призовые фонды победителям лиг и турниров по "The Paragon: conquest";
При успешном финансировании мы сможем создать окончательный, готовый продукт, который появится во всех сторах различных мобильных система для скачки. Бесплатно.
Средства, собранные сверх нормы, будут выделены на улучшение серверного оборудования, увеличение бюджета турниров, на создание лучшей графической и музыкальной составляющей вселенной.
Конечно, мы не забудем наших спонсоров когда будем реализовывать вселенную "The Paragon" в виде ММОРПГ и обязательно вы будете поощрены.
Огромное спасибо всем поддержавшим, нам очень важно, что Вы с нами!
Родился 25 июля 1988г. в городе Узловая, Тульская область. Окончил Тульский Государственный Университет.
Видео играми, как и настольными играми, начал интересоваться с самого детства. Со временем интерес перерос в хобби, а оттуда и в создание этих игр.