Перейдите в свой кошелек и переведите на этот адрес любую сумму.
Рекомендуем myetherwallet.com
Здравствуйте! Меня зовут Никита, я разработчик игр.
Жанр "Action" предполагает активное участие игрока в виртуальном мире. Сама игра не является ультра-хардкором и не бросает невыполнимых вызовов, а наоборот, является простой и понятной. Суть заключается в задорном уничтожении толпы недружелюбных существ этого мира и поиске спрятанных тайников.
В итоге - Магия! Взрывы! Много!
Сюжет:
Старый маг отправился на поиски новых знаний. Длительное время от него нет вестей. Его ученица идет на поиски своего учителя. Путь лежит через дальние земли и древние руины. Волшебнице предстоит прорваться сквозь орды врагов, с помощью подсказок решить загадки и головоломки, и найти своего учителя.
Боевая система:
Небольшой набор оружия с дополнительными эффектами. Магические умения и дополнительные расходники, которые наносят прямой урон или дают бафф/дебафф. Создать их можно с помощью простой системы крафта и применить против врагов у которых есть соответствующие резисты.
Геймплей:
Игрок перемещается по миру. Уничтожает мобов, собирает лут, создает предметы (напр. бомбу), открывает новые локации. Сохранение происходит на особых точках (обелиск). При возрождении игрока возрождается все остальное.
Этап I
1. Контроллер для игрока[готово]
2. Боевая система для игрока (базовая)[готово]
3. Контроллер для врага (базовая)[готово]
4. Система повреждений(базовая) [готово]
5. Система крафта/лута(базовая)[в процессе]
6. Создание механики тайников/секретов (базовая) [в процессе]
7. Тестирование базовых механик
8. Увеличение пула врагов
9. Демо левел{март/апрель 2024}
Этап II
1. Расширение системы крафта
2. Расширение б.с. и с.п.
3. Добавление элементов окружения
4. Демо левел (Тестирование и балансировка механик)
5. Подбор референсов
6. Дизайн уровней
7. Оптимизация проекта
8. Техническая демка (Тестирование проекта)
9. Финальный билд
Часть ассетов взяты из Unity AssetStore. На собранные средства планируется приобрести различные модели врагов и окружения. Некоторые, уже существующие модели можно оставить. Чем больше, тем лучше.
С помощью этой кампании на Boomstarer Вы помогаете ускорить и улучшить работу над игрой. В проект вложено огромное количество времени и внимания и теперь важна Ваша поддержка.
Присоединяйтесь к нам! Создадим интересный проект вместе!