Перейдите в свой кошелек и переведите на этот адрес любую сумму.
Рекомендуем myetherwallet.com
«Волшебная свадьба гусляра Ивана» — это визуальная новелла, то есть видеоигра, в которой нужно читать историю и делать за героя выборы, которые приведут к одной из нескольких концовок. Визуальный стиль игры вдохновлен русской книжной иллюстрацией, а саундтрек включает в себя традиционные и современные мотивы.
В VK Play: https://vkplay.ru/play/game/volshebnaja-svadba-gusljara-ivana/?mt_link_id=lykfi3
В Steam: https://store.steampowered.com/app/3686300/Volshebnaya_svadba_guslyara_Ivana_Demo/
Новгород, XIII век. Иван — простой гусляр, прибывший в город, чтобы разбогатеть и найти жену.
Однажды он влюбляется в княжескую дочь и мечтает на ней жениться, но мечта кажется несбыточной, ведь Ивану не везет ни в чем. В момент отчаяния судьба дает ему шанс.
Теперь Ивану предстоит пережить целое лето приключений в сказочном Новгороде, чтобы раскрыть тайны женской натуры, влюбить в себя княжну и обрести богатство и славу, но можно ли получить все сразу? Возможно, череда решений приведет героя к совсем иной судьбе.
Идея новеллы опирается на существующий в обществе интерес к традиционной русской культуре и истории. Сегодня в России делается немало проектов на эту тему, но нашу новеллу отличает нестандартный подход и тематика.
Это не абстрактная славянская страна, а конкретная средневековая Новгородская республика, хотя и с фэнтезийным элементом. Нарратив авторский, но опирается на научную литературу, летописи, фольклор и тексты берестяных грамот. В игре Иван будет перемещаться по воссозданным локациям древнего Новгорода, общаться с представителями разных слоев средневекового общества, ввязываться в квесты, чьи сюжеты отсылают как к реальной истории, так и к былинам, фольклору и городским легендам.
Новеллу можно описать как сказку для взрослых или авантюрное историческое фэнтези. Ближайший ориентир: «Сага о Рейневане» Анджея Сапковского. Это значит, что лор игры основан на реальном историческом месте и времени: Новгородская республика, XIII век, однако присутствуют сказочные элементы и фантастические допущения, чтобы история была увлекательнее и понятнее современному игроку.
Большинство проектов о древней Руси посвящены борьбе с врагами. «Волшебная свадьба гусляра Ивана» представляет иную сторону средневековой жизни — ту, где торговля, праздники, книжность и, конечно, любовные дела. При разработке этой темы мы опирались на научные исследования, посвященные вопросам личной жизни и сексуальной культуры в данный период времени. По сюжету будущей игры Ивану предстоит встретить трех девушек с разным характером и социальным бэкграундом и с каждой пережить увлекательный квест, обретя по итогу что-то... что поможет ему достичь своей цели ;)
Русская культура богата традициями книжной сказочной иллюстрации. От Ивана Билибина до современности — русский иллюстративный стиль яркий, эмоциональный, узнаваемый. Большинство визуальных новелл сделаны в стиле аниме или 3D-реализма. Мы же, создавая такой проект, решили опираться на национальный стиль.
В этой новелле вам предстоит играть за гусляра, то есть — «за барда». Вам предстоит не сражаться, а общаться с людьми и играть на гуслях. Новгород известен своей уникальной музыкальной культурой и археологическими находками древних гуслей, в том числе самых известных, с надписью «Словиша». Мы хотим популяризовать новгородские гусли, поэтому сделали именно гусляра главным героем игры, а в саму игру планируем внедрить музыкальные мини-игры, раскрывающие богатство гусельной традиции.
Наша команда состоит из энтузиастов и мастеров своего дела:
Евгения Щербина — историк по образованию, сценарист подкастов «Почему мы еще живы», «Запуск завтра», «Время и деньги» и других
Андрей Курбатов — профессиональный музыкант, звукорежиссер
Михаил Круглов — ментор в школе CG-рисунка, участник нескольких инди-проектов
Любовь Саматова — выпускница Санкт-Петербургской Государственной Консерватории им. Н.А. Римского-Корсакова, артистка государственного оркестра русских народных инструментов «Метелица»
Егор Заикин — маркетолог, продакт-менеджер в сфере образования
Ирина Цветкова, Анна Павлова, Злата Гланская — 2D-художники по фонам и персонажам
Этого будет достаточно, чтобы рассказать историю Ивана до конца. Мы завершим создание игры и опубликуем ее в Steam и VK Play. В игре будет 40 персонажей и 6 концовок, длительность прохождения примерно 5 часов.
Какая игра про гусляра без гусельной музыки? Если мы соберем эту сумму, то сможем добавить в игру музыкальные мини-игры. Иван будет находить и заучивать новые мелодии в дополнительных квестах, что поможет открыть особенную концовку.
Романтическая новелла должна быть романтической! В игре появятся дополнительные CG-арты для ключевых моментов истории — слегка NSFW, но деликатные и эстетичные.
Добавим в игру анимации фонов и ключевых персонажей, а также сможем полностью обновить интерфейс и заказать профессиональному UI-дизайнеру экраны меню с красивой древнерусской стилизацией.
Дополнительный сайд-квест в каждой главе. Эти квесты позволят нам более подробно раскрыть некоторые моменты истории и культуры средневекового Новгорода.
Мы сможем сделать для всей новеллы полную озвучку от профессиональной студии, и тогда она превратится в полноценный аудиовизуальный интерактивный спектакль!
Мы создаем необычный проект в стилистике и сеттинге, за которые до нас никто не брался. На выходе должна получиться уникальная нарративная игра. Несколько часов приятного чтения о любви, романтике, взрослении — и полулегендарных древних временах. Безусловно, это риск и эксперимент — готовой ниши для таких новелл не существует. Но если вам понравилось то, что вы увидели, пожалуйста, поддержите разработку «Волшебной свадьбы», и она состоится!
Мы команда энтузиастов, создающих визуальную новеллу "Волшебная свадьба гусляра Ивана"