Дизайн-проект киберспортивного Бара
Москва
Дизайн

Выберите вознаграждение

27 июля 2010 года взорвалась бомба – крупнейший разработчик и издатель компьютерных игр Blizzard Entertainment выпустил продолжение всемирно-известной стратегии в реальном времени – Starcraft II. Фанаты ждали этого 12 лет. В первый день релиза было продано около 1.8 млн. копий игры по всему миру. К февралю 2011 года, то есть чуть больше чем за полгода, было продано в общей сложности около 5 млн. копий. Приблизительно такое же количество было скачано с различных пиратских ресурсов. Игра стала самой быстро продаваемой стратегией реального времени, получила положительные отзывы критиков и сформировала вокруг себя круг профессиональных игроков, тем самым прочно закрепившись в киберспорте. Starcraft со своей уникальной и громадной вселенной быстро завоевал поклонников и обзавелся огромным количеством фан-клубов и фан-сайтов. По всему миру даже стали открываться тематические Кафе-Бары, в которых можно было бы посидеть в приятной дружелюбной атмосфере и посмотреть трансляции крупных киберспортивных соревнований. Сейчас открыто более сотни так называемых BarCraft’ов. Тем не менее, ничего подобного нет не только в России, но и на территории всего СНГ.
Идея проекта заключается в создании тематического киберспортивного бара. Бар, оформленный в стиле вселенной одноименной игры, станет своего рода клубом для любителей киберспортивных дисциплин и фанатов. В нем также будут проходить чемпионаты, и вестись трансляции крупных киберспортивных мероприятий.
Важно отметить, что заведение НЕ будет специализироваться на одной лишь игре, это заведомо провальный вариант, оно будет мультиформатным проектом. 
Кто наши клиенты?
Это молодые люди 18-25 лет, преимущественно школьники старших классов и студенты, которые большое количество времени проводят за компьютерными играми и/или которые интересуются киберспортом, следят за киберспортивными мероприятими и участвуют в них в том или ином роде. Часть целевой аудитории – любители фэнтези в любых проявлениях (книги, фильмы, настольные игры и т.д.) Также потенциальными посетителями могут стать офисные работники, которые будут приходить в кафе на бизнес-ланчи, при условии, что кафе будет располагаться рядом с крупными бизес-центрами или в центре города.