«Серп» - альтернативная история Европы на вашем столе!
Москва
Настольные игры

Выберите вознаграждение

Новость №17
10 января

Итак, поздравим друг друга - мы выполнили последнюю цель и достигли рекордной суммы в 3,5 млн. руб.

Все, кто подержал проект с игрой "Серп" получат дополнительные 18 карт!
Мы уверены, что на этой сумме сборы не остановятся!

Поддержите и вы наш проект!
Новость №16
10 января

Сегодня мы предлагаем вам познакомиться с еще одним обзором.

Автор назвал его"Взорвите мозг дизель-панковской стратегией с роботами!"


Вот выдержка из статьи, которой, возможно, будет достаточно, чтобы принять решение:

«Серп» куда более ясен и прост, чем это выглядит на бумаге, и опытные игроки разберутся что к чему уже после нескольких ходов. Но, опять же, если вы ищете игру, которая объясняется за 5 минут и играется за час, продолжайте поиски. Если хотите полноценный продукт жанра «4-икс» или рубилово, которое насытит вашу жажду непрерывного кровопролития, «Серп» вряд ли сможет помочь. Но если вы подыскиваете глубокую, нетривиальную, интерактивную и, прежде всего, очень интересную евроигру, которая подарит вам 2 часа удовольствия, то «Серп» просто обязан оказаться на вашей полке...

Полностью статью читайте на портале Тесера.


Оригинал статьи здесь.

Новость №15
08 января

Коротко. Четко. Предельно понятно!


Новость №14
06 января

Поскольку мы добавили дополнение «Захватчики из далёких земель» ("Invaders from Afar"), которое еще можно успеть заказать на проекте, закономерно возник вопрос об органайзере для игры с учетом этого дополнения.

Мы тут же задали вопрос о необходимости изготовления нашему партнеру, компании "Сделано как для себя"
Главный конструктор (и просто главный человек этой компании) Вадим Лобов вместо отдыха в новогодние каникулы немедленно приступил к конструированию и изготовлению опытного образца.

Для того, чтобы все поместилось, и коробка закрывалась был использован комбинированный подход.

Нижняя часть органайзера сделана из МДФ.


В ней есть отсек для ресурсов, который легко изымается и используется в игре. "Реалистичные ресурсы" помещаются в те же ячейки.


Окончательное проектирование еще не закончено - на фото именно образец. Например, монеты из дополнения номиналом "50", тоже будут расположены вместе с остальными. Ячейки для карт будут немного переделаны, чтобы карты легко входили и вынимались в том числе и в протекторах.

Верхняя часть выполнена из поролона для комплекта на 7 героев.


Если вы заказали органайзер, а потом дополнение, просто откажитесь от органайзера, рассчитанного только на базу, и закажите этот.

Если вы планируете в последствии стать обладателем дополнения, то вы можете этот органайзер заказать впрок.

Мы умышленно сделали одинаковую цену, чтобы упростить вам изменение выбранного органайзера!

Новость №13
04 января

Мы отдаем должное тем людям, которые умеют стать лидерами и собрать команду единомышленников! Мы о тех, кто выбирает заказ на 8 игр. Мы точно знаем, что работа еще не закончена, а многие, возможно, только сейчас решат ее начать!
Мы решили провести поощрительный розыгрыш раскрашенных миниатюр из базовой игры "Серп" для лидеров этих групп, то есть тех, кто оформит бид "х 8".


Эту великолепную пятерку героев раскрасила для нас замечательная художница Ксения Антонова.
Розыгрыш единственного комплекта будет проведен сразу по окончании проекта, то есть 1 февраля на сайте BGG в режиме on-line. Точное время и порядок сообщим позже.
Итак, собирайте свою команду, поддерживайте проект, выбирая бид "х 8" и комплект может стать вашим! Уверены, вы знаете что делать!

P.S. Если вы заказываете 16, 24 и более игр, кратно 8, шансы на выигрыш увеличиваются пропорционально - каждой "8" будет присвоен номер, участвующий в розыгрыше.
P.P.S. Если решите внутри своей группы провести розыгрыш комплекта - дело ваше!

==========================================================================

Ксения Антонова
Красить миниатюры я начала чуть меньше трех лет назад, когда мой муж увлекся варгеймами. Сам он красит отвратительно, поэтому подсадил меня. На заказ работаю год, в основном работаю с системой "Warmachine". В своей работе в основном использую техники плавного перехода, NNM, текстурирования ткани и шерсти, совмещаю работу кистью и аэрографом. Всегда стараюсь максимально воплотить идею заказчика, при этом сделать модель, насколько возможно, приближенной к реальности. Если же цветовые решения выбираю самостоятельно, я придерживаюсь мягких тонов, избегая пестроты и излишней яркости конечного вида.

Когда компания "Crowd Games" предложила мне поработать над миниатюрами их проекта «Серп» я сразу же согласилась! Мне уже давно хотелось поучаствовать в большом проекте и я благодарна за этот шанс! Задача на первый взгляд казалась довольно легкой, но без подводных камней все-таки не обошлось.

Выбирая цветовые решения для предстоящей работы, я погрузилась в мир потрясающей фантастики польского художника Якуба Розальски. Больше всего меня поразило удивительное переплетение спокойной мирной жизни на фоне военной техники. Именно это привело меня к мысли немного оживить образы, сделав их более яркими, нежели на картинах, для того что бы подчеркнуть оптимизм и жизнелюбие героев.















Миниатюры "Серпа" обладают обилием ткани и шерсти, при этом полностью оставляя за художником право выбора их текстур. Работа аэрографом значительно облегчает создание плавных переходов на шкурах животных и плащах.

После чего остается лишь доработать кистью те детали, которые вы считаете необходимыми. Самое главное, что бы Вы ни выбрали, миниатюра в конечном итоге, не будет казаться пустой, потому что не обязывает Вас прорисовывать больше деталей, чем Вы захотите.

Какие же могут быть подводные камни в таком дружелюбном скульпте? Лично для меня этим стала невозможность снять модель с подставки, по крайней мере, безболезненно для нее. И невозможность разъединить человека и животного на определенных моделях, которые требуют разных цветовых решений.

Но тут нам на помощь приходит материал. Пластик достаточно мягкий, для того чтобы отогнуть мешающую деталь и прокрасить нужное место. За это нам правда придется заплатить сложностями в зачистке модели перед работой, но оно того стоит.

Перед началом работы рекомендую вам тщательно изучить текстуры шкур животных. Изучить техники прорисовки ткани. Ну и конечно проникнуться настроением увлекательной игры "Серп".

==========================================================================

Если вы хотите заказать покраску, обращайтесь непосредственно к Ксении Антоновой.

Ответы на очевидные вопросы:
  • Да, будет только 5 героев.
  • Нет роботы будут без покраски.
  • Себе заказать можно у Ксении и 5, и 7 и даже с роботами.
  • Цену и логистику узнавайте у Ксении.
  • Не знаем есть ли в вашем городе те, кто может покрасить.