Новость №8
05 февраля
Изначально в 2011 году Томас Уайт был в 2d нарисованный гелевой ручкой. В 2011 вышла демо версия игры. В дальнейшем был перерыв в 2 года и когда проект возобновили решили перейти в полное 3d.


-
- Сергей Зверев
- Автор проекта
Комментарии