Ну для старта 3 армии вполне приемлемо. Для первой редакции игры 5 армий, на мой взгляд, тоже достаточно. Но впоследствии хотелось бы видеть немного побольше, 7-10, ведь в битве за Россию не только мутанты и русские участвовать будут. Добавить Китай или Европу вполне уместно.
100500 армий не нужно, то три будет маловато, и хочется надеяться, что при успешном развитии будут разрабатываться новые армии:) Так же очень хочется потом увидеть официальные гайды для покраски тем, у кого с фантазией и худ. чутьем тяжко:)!
На счёт армий спорный вопрос. Если механики будут похожи то имеет смысл создать новые. Тогда в сеттенге можно будет объединить похожие в альянсы. А вот расширять такие (ну по честному) узкоспециализированные группы сильно не получится. Это не террано-зерго-протосы, которые могут эволюционировать. Так что возможо что и пяти будет мало. Просто по тому что ряд логичных механик будут выброшены.
Армии можно будет докупать, и даже новые всё равно появятся, просто не сразу.
Михаил Белоусов - да, все равно военная настольная игра не может жить долго тремя армиями. В книге правила будут все 5 армии, но развития 4-ой и 5-ой армий будет дольше без средства.
Тим, привет! Вопрос к вам: планируется ли выпуск новых армий, на которые не собраны средства на этом сайте (четвертая и другие армии?). Если да, то при каких условиях?
Кстати, Тим, вы читали роман "Третья Империя" Михаила Юрьева? Тамошние "опричники" вполне вписываются в концепцию "Богатырей" (как по ТТХ, так и по идеологии), их мотивация, вооружение и тактика хорошо описаны (причем компактно - не надо "собирать" информацию по всему тексту). Ну и сам роман на удивление хорош, хоть и написан в жанре путевых заметок иностранца, а не "экшена".
Алексей Коновалов - Да третья армия теперь открыта! Проблема в том, что я пока не доволен с рисунками новой армии. Надо делать все правильно и поэтому изображения новой армии появлятся только после окончания кампания. (к сожалению)
"Больше "клюквы", весёлой и развесистой!.." - вот моё пожелание авторам :)
В частности, очень хочется увидеть боевые "жигули" в виде миниатюры. Это ж даже не транспорт - это живое существо: то резво летит, то тяжко болеет. Я б такую "миньку" подарил другу, у которого это было первая машина.
Для начала, хочу поздравить с достижением первой цели. Спасибо за эту замечательную идею. Судя по Олимпиаде, заимствовать пассионариев - в новой русской традиции)))
И у меня несколько вопросов:
1. Планируется ли издавать миниатюры отдельными наборами?
Чтобы, например, поставить Богатыря на полку в парадной раскраске или кощунственным образом столкнуть лбами две богатырские или бесовские армии разных цветовых схем.
2. Элементы территории входят в игру? (стены, вышки, этажи) Или слово «доска» означает именно размеченную доску?
И мои измышления по миниатюрам: Богатырь, бесы и колобок восхитительны. Богатырша недостаточно «дородная» на мой взгляд. А Кощей кажется слишком брутальным, недостаточно «нашим». Выглядит скорее техноинкарнацией пратчеттовского Смерть. Эскиз потрясающий, конечно, но назвать его Кощеем у меня язык не поворачивается. Может стоит ещё посмотреть как он изображался в советских мультфильма. Чтобы видно было, как у Высоцкого: «Он по-своему несчастный был Кощей».
Ещё раз спасибо за проект!)))
Я сегодня (уже вчера) присутствовал при игре "Свержение мутантов: битва за Россию на HOT DAY". Игра понравилась. Немного напомнило мой любимый X-COM, все схватывается на лету и игра не попадет на полку в долгий ящик после покупки, занимает мало места и быстро играется (не затянута). Понравилось, что размещаются на поле боя руины и бойцы могут по ним лазить, т.е игра 3D а не плоское поле. Еще русская тематика. Мне игра очень понравилось и жене тоже. Удачи Тиму!
Золтан, и впрямь, спасибо, что просветили, и называют её именно богатырша, и с Кощеем у неё противоборство было. Тогда картина маслом получается. Теперь главное, чтобы загадочный писатель не подвёл. Да будет нам счастье!
Была богатырша в сказках - сам недавно узнал, ребенку читал сказку - Марья Моревна (Кощея в плен брала), как раз воительница http://ru.wikipedia.org/wiki/%CC%E0%F0%FC%FF_%CC%EE%F0%E5%E2%ED%E0
Точно тут все сказали. Марья Искусница (или еще как из русских сказаний назвать) - дает бонусы отряду и еще лечение. Правда не знаю механику этой игры, как там все задумано.
Минитанк стал хорош, а вот по богатырше согласен. Женщины в сказках брали колдовством и хитростью, а вот женщин воительниц не было. Убрать доспехи пусть Марья Искусница - псайкер ))
Всем спасибо! И простите за, то что здесь редко отвечаю.
Александр Гулак - можно мне писать по ВКонтакте https://vk.com/id5895903 . Легденда и мир игры в разработке.
Александр Цитлионок - будут всего 5 армий, но пока мы их не глубоко не тестировали поэтому нельзя сказать. После тестов мы расскажем ))
Вовчик - да передам Геймстару "привет"
Лучше вообще отказаться от богатыря женского пола. Потому как богатырей женского полу не было. Надо придумывать что-то новое, новое название, причем с отсылом на будущее, потому как в русском фольклоре и эпосе женщин-воительниц не было. Типа связь между прошлым и будущем. Легенду придумать. Например, сказать, что они пользуются специальными доспехами с сервоприводами.
Тиму, конечно, простительно, потому и отмечаю нестыковку.
Александр, ну не богатыриха же)) В русском языке есть два слова подходящих под образ. Поленница и бойбаба. Первое фольклорное второе народное. Как вариант Богатырица. А Тиму такое простительно, окончания русского языrа интуитивная вещь.
Тим, только "богатырша" очень коряво звучит. "-ша" - означает, что женщина замужем за человеком, занимающего некую должность.
Генеральша - жена генерала, прокурорша - жена прокурора и др.
В школьное детство очень часто с друзьями собирались и играли в разные настольные игры, было очень здорово, море позитива и общения. Но потом компьютеры потихоньку вытеснили их. Поэтому поддерживаю проект всей душой! Ещё возник вопрос, в каких областях, городах будет распространяться игра? Сам я с Иркутска и хотелось бы, чтобы её и тут продавали.)
Спасибо, буду ждать. Тим хоть такие игры и увядающая категория, но все равно спасибо, развивайся шире, а не то с исчезновением игр такого жанра, не людьми будем в ближайшем будущем, а киборгами(духами) с отсутствием "общения" и тепле в сердце.
Никогда не увлекался такими настольными играми. Но в этом проекте я увидел что то необъяснимо зачаровывающее. Очень надеюсь что все таки проект не загнется и я получу свою коробочку с игрой! =)
Удачи Тим.
Проект поддерживаю в основном из-за Тима: хочется пожелать ему удачи в создании игры.
Основная просьба: уделить больше внимания дизайну миниатюр, в том числе озаботившись размерной совместимостью с другими популярными игровыми системами, чтобы даже в случае потери автором интереса к дальнейшему развитию настолки (давайте всё же будем реалистами), обладатель сей игры мог использовать миниатюры и доп. игровые элементы для сторонних систем.
С уважением, Сергей.
Вообще не представляю, что это такое. Но надеюсь въеду с друзьями на даче :-)
Мне кажется, что о boomstarter знает не много людей. Нужно упоминать об этом проекте на как можно большем числе ресурсов! Успехов!
Поддержал проект. Но, господа, этот сервис, насколько мне известно, не лучший из-за высоких комиссионных.
Желаю удачи в сборе денег и жду игру с интересом! :)