
Идея игры появилась на Ludum Dare 35, где мной за 2 дня была создана первая версия игры. Но так как с графикой и музыкой я не особо дружу, то проект выглядел не особо впечатляюще, но ему все-таки удалось собрать много положительных отзывов. После мероприятия, вдохновившись отзывами, было решено сделать полноценную игру: собрать команду и доработать геймплей с нормальной графикой и музыкальным сопровождением.


Главный герой игры - друид, который решил найти наставника, чтобы набраться мудрости, но на его пути лежит множество препятствий, которые таит в себе магический лес. Для преодоления всех трудностей нашему герою предстоит собирать руны и тем самым изучать силы природы и способности перевоплощения в различных животных.



45000 - выпуск игры под Mac и Linux
50000 - выпуск игры под мобильные платформы.
60000 - продолжение игры.
