Перейдите в свой кошелек и переведите на этот адрес любую сумму.
Рекомендуем myetherwallet.com
Вы когда-нибудь играли в компьютерные игры? А с использованием технологий виртуальной реальности (VR)? Большинство скажут, что нет, ведь иметь дома подобное оборудование безумно дорого, а времени или желания на посещения «клубов виртуальной реальности» попросту нет, а и эти визиты достаточно затратные... А что если мы Вам скажем, что любую компьютерную игру можно перенести в VR с помощью одного устройства и погрузиться в отдельный уникальный мир, не выходя из дома? Да ещё и с ценником в сотню раз меньше чем у аналогичного VR оборудования? Устройство, которое подходило бы ко всем видам игр, легко настраивалось, и было бы полностью беспроводным? Да, это возможно благодаря MultiVR!
Устройство состоит из двух основных модулей – консоли, которая подключается к вашему ПК по USB и контроллера, находящегося у вас на голове. Контроллер головы устанавливается на любые доступные VR очки для смартфонов, например VR BOX, Google Cardboard, Samsung Gear VR и др.

Но двумя модулями не наешься, поэтому мы создали джойстики. Джойстиков существует безграничное количество видов, но все они подключаются к основному модулю MultiVR - консоли. На данный момент реализованы прототипы 2-х видов джойстиков, а именно:
Самый важный элемент MultiVR - консоль. Она принимает и обрабатывает все сигналы с джойстиков и контролеров. Можно сказать, что это сердце всей системы, без неё всё остальное становиться бесполезным.
Данный контроллер крепится к VR шлему для смартфона и позволяет отслеживать движения головы по средством гироскопа, приседания и прыжки отслеживаются с помощью барометра и акселерометра, за счёт этого достигается максимальная точность.Оснащён Li-ion аккумулятором ёмкостью 500mAh, что равняется примерно 120 часам беспрерывной работы, но самое главное это его габариты и вес! При размерах 50x50x15 весит 50 грамм.
Джойстик для рук имеет ряд кнопок и датчиков, например гироскоп, который позволяет отслеживать ваши движения и переносить их в игровой мир. Рекомендуется использовать в паре, для левой и правой руки-это повысит функционал и возможности в игровом процессе. Оснащён Li-ion аккумулятором ёмкостью 2000mAh, что позволяет забыть о подзарядке на недели, а время же беспрерывной работы составляет 170 часов (7 дней).

Джойстики в виде винтовки и пистолета имеют встроенный гироскоп, что позволяет осуществлять точное прицеливание в играх по средством изменения положения оружия находящегося в руках. Смена оружия в игре осуществляется в случае если вы отпустите винтовку и возьмёте в руки пистолет или любое другое оружие. Так же присутствует эффект отдачи, что создаёт полное погружение в игровой мир. Всё оружие оснащёно Li-ion аккумуляторами ёмкостью 2000mAh, что позволяет забыть о подзарядке на недели. Время же беспрерывной работы составляет 170 часов (7 дней).
*ВСЕ ДЖОЙСТИКИ И КОНТРОЛЛЕРЫ БЕЗ КОНСОЛИ НЕ РАБОТАЮТ.
Отличительной стороной MultiVR является возможность его применения в образовательной сфере (помимо прототипа устройства мы создали наглядный пример обучающей игры, взяв в качестве примера часть основы на тему ПДД из курса 5 класса по ОБЖ).
Всё обучение происходит через игру. В отличие от привычного обучения, игры учат иначе и заинтересовывают, увлекают намного больше. Процесс не перестает быть интересным, за новым уровнем идет более сложный, который развивает ранее приобретенные навыки, с каждым разом вы делаете это все лучше и лучше. И все это происходит в виртуальной реальности, что позволяет поднять процесс обучения совершенно на иной уровень, увлечь даже самых невнимательных и незаинтересованных учащихся. Дает возможность прокачать знания по школьной программе и по-новому взглянуть на нелюбимые предметы.

"Для этого устройства потребуется мощный игровой ПК! У меня даже видеокарты нет нормальной, не говоря уже про функцию поддержки VR" -возможно подумали Вы... Спешим Вас заверить, что это не так! Консоль не использует ресурсы компьютера от слова совсем! Использование MultiVR никак не повлияет на FPS, поскольку все вычисления производятся консолью. А как же операционная система? Не важно, какой у вас компьютер! MultiVR работает со всеми OC для ПК!

В случае успеха данной компании мы реализуем дополнительно 2 новых видов джойстиков.
Набор джойстиков для игр связанных с авто, например Need for Speed.
Руль

Педали

Разработаем и реализуем новый контроллер ходьбы, а так же начнём воплощение в жизнь разработанной нами всенаправленной беговой дорожки.

Думаем у многих возник вопрос, почему именно эта сумма? Куда она пойдёт?
К сожалению, устройство пока не идеально и требует доработки, которую мы сейчас не можем себе позволить ввиду отсутствия финансов...
Из 308 340 собранных рублей, примерно 200тыс. рублей будет потрачено на вознаграждения, в районе 50тыс. рублей уйдёт на доработку устройства и обучающей игры, около 10тыс. рублей от суммы заберёт комиссия банка и 40тыс. с хвостиком забирает налоговая в виде НДФЛ.
После доработки устройства, вознаграждения будут собраны и отправлены покорить Ваше сердечко, открыть новую грань мира компьютерных развлечений, либо обучения. Каждый найдет для себя что-то свое.
Мы очень долго готовились и могли бы разместить здесь огромный доклад, но постарались максимально кратко и лаконично обозначить основные моменты, так сказать «без воды». Ваша поддержка имеет решающее значение, верим, что найдем отклик, и расширение обучающей игры даст возможность прокачать ученикам знания по школьной программе, так сказать по-новому, взглянуть на нелюбимые предметы. А для геймеров наша система MultiVR , являясь доступной для всех игр и для каждого игрока, навсегда изменит подход к играм в виртуальной реальности.
«MultiVR. Для всех. Для каждого»


Дмитрий Бойков - автор и разработчик проекта.
Екатерина Прахова - ведущий экономист проекта.
Большинство людей в моём возрасте ходят на вечеринки, ищут себе половинку на оставшуюся жизнь, я же с детства отличался повышенным интересом к технике, электронике, механизмом. Во времена когда мои сверстники лупили во дворе крапиву палками, я собрал своё первое чудо техники, оно было максимально простым и не имело ничего выдающегося, однако его собрал я - ребёнок 5-6 лет.
Несколько лет спустя, когда мне стали доверять паяльник без присмотра, я собрал уже проект посерьёзнее и у которого была цель и предназначение, этим проектом являлись механические когти Логана из фильма "Росомаха". Они приводились в действие при помощи рычажной системы, которую я придумал и разработал самостоятельно.
Каждый день мне приходят в голову различные идеи на ту или иную тему, на той или иной механизм и в дальнейшем это всё собирается во что-то новое, например проект представленный данной площадке MultiVR.