Создание видеоигры "Garden Delights"
Ростов-на-Дону
Видеоигры

Выберите вознаграждение


"Мир, в котором добро не торжествует, да и зло не торжествует тоже. Мир, где у каждого своя правда. Этот мир - мир "Garden Delights". 


События разворачиваются в одном из монастырей средневековой Франции, который привлек к себе внимание инквизиции после загадочной смерти аббата. Прибыв в священную обитель, Стефан, инквизитор-доминиканец, сталкивается с самым большим кошмаром в своей жизни.

Монахи, будучи учеными мужами, предаются рассуждениям о любви и сладострастии, о порядке и случайности, о мудрости и наитии, о Боге и науке, о различии и подобии... Позабыв свою истинную цель - служение Всевышнему Отцу, они изучают запрещенные науки, проводят невероятные опыты и в итоге делают открытие, которое навсегда изменило облик монастыря. 

Игра реализована в жанре adventure, где главному герою предстоит разобраться во всех злоключениях монастырских обитателей. Хронология событий 1186 - 1192 гг. откроет завесу над такими тайнами, как истинная причина Третьего Крестового похода, смерть Папы Урбана III И т.д.



Цель нашего проекта проста - сделать интересную, красивую игру с захватывающим сюжетом, где каждый сможет прожить небольшой отрезок времени в истории Средних веков (если быть точным - альтернативной истории) и внести свой вклад в ее развитие. Игра будет распространяться посредством цифровой дистрибуции и будет доступна абсолютно каждому. 

Наша команда приступила к созданию дизайна уровней и проработке ключевых персонажей. Однако, мы столкнулись с определенными сложностями. Наш состав таков: геймдизайнер, два программиста и сценарист. Кого не хватает? Правильно, специалиста по 3D графике и аниматора. Именно поэтому мы решили заявить о своем проекте здесь, на Boomstarter. 





Работа специалиста по графике - очень сложная работа. Проработка персонажей, текстур и много другого потребует огромного вложения сил и средств. Приобретение такого человека в команду заметно отразится на качестве исполнения проекта.



Кратко расскажем о планах на будущее. После успешного завершения проекта мы планируем:

  • перерисовать все имеющиеся текстуры и сделать их более реалистичными;
  • проработать имеющиеся уровни и создать новые;
  • создать прототипы персонажей, анимацию;
  • доработать физику игры, создать реализм происходящего;
  • т.д.
Также, в данный момент мы ведем переговоры с известным итальянским писателем и публицистом Умберто Эко. Если удастся заручиться его поддержкой, то сюжетная основа проекта станет еще крепче. 

Наша команда настроена оптимистически, работа над проектом не утихает ни на день. Давайте все вместе сделаем что-то такое, что заставит нас гордиться итогом проделанной работы!

 
Спасибо всем за внимание и поддержку!
P.S.

Прототип главного героя.