Перейдите в свой кошелек и переведите на этот адрес любую сумму.
Рекомендуем myetherwallet.com
T.E.O.S. for KIDS — это игры для малышей, основанные на распознавании предметов. Цель — обучать и развлекать детей в захватывающем игровом процессе.
Это новое направление в игровой индустрии, основанное на защищённой патентом технологии.

«Детский» модуль T.E.O.S. for KIDS устанавливается на устройства с экраном и камерой. Ребёнок занимается в детской познавательной игре изучением форм, цветов, предметов, азбуки, счёта и т.д. Программа предлагает задачки, связанные с выбором материальных объектов. Малыш в ответ показывает устройству соответствующие предметы. Программа одобряет (или нет) его выбор и предлагает новый.
Выбрать цвет? Выбрать слоника или мишку? Что кушают зайчики – бананы или капусту? Сложить и прочитать слова из деревянных букв? Сложить два плюс два и показать правильный ответ? Да без проблем!
Игра ТЕОС — это познание через захватывающий игровой процесс. Малыши знакомятся с мирозданием, развивают интеллект и при этом... веселятся!
Игровая механика игры основана на интерактивном взаимодействии между программой и ребёнком. Малыш выполняет повторяющиеся «тренирующие» действия по запросу.

Игры для детей поставляются «в коробке». Здесь пользователь найдёт устройство (приставку) для телевизора и набор базовых фигурок для использования в игре.
Игру можно установить на компьютер, смартфон, на смарт-телевизор с Андроид-ТВ. Главное условие — обеспечить работу видеокамеры.
Наборы фигурок можно приобретать отдельно.
Детские игры на основе T.E.O.S. могут быть любой сложности и любого уровня взаимодействия. Обучалки, квесты, головоломки, шарады, игры-пространства. Предметы из реального окружения геймера войдут в виртуальную игру! И наоборот, игровые предметы станут «ключевым» товаром.
Рынок компьютерных игр огромен и постоянно требует новых «фишек», способных затянуть в игру новых клиентов. Именно такой фишкой, для игры любой сложности, станет наша технология.
В перспективе планируется создавать десятки развлекательных и обучающих программ для самых разных людей. С помощью нашей технологии можно учить ремеслу, помогать людям с физическими изъянами, престарелым.
Отдельной строкой следует упомянуть очень важную возможность занимать и «подтягивать» наших сограждан с отклонениями в психическом развитии.

Современные мамы и папы постоянно заняты: работа, домашние дела, забота о себе и ребёнке отнимают почти всё время. Особенно тяжело тем, кто воспитывает детей без помощи бабушек и дедушек.
Наши игры с распознаванием предметов (T.E.O.S. for KIDS) решают эту проблему: они занимают и обучают детей, пока родители отдыхают или занимаются своими делами.
Это отличный подарок для молодых семей и их помощников — он дарит свободное время и уверенность, что ребёнок развивается, а не просто проводит время у экрана.

В детских садах и школах игры T.E.O.S. станут полезным инструментом для обучения — как в группе, так и индивидуально. Они помогают педагогам экономить время и эффективнее работать с детьми, корректируя их знания.
Кроме того, технологию можно встроить в телевизоры, гаджеты и другие устройства, расширяя её возможности. Отдельное преимущество — поддержка людей с ограниченными возможностями: игры открывают для них новые способы обучения и развлечения, делая жизнь проще и интереснее.

Современные родители разрываются между работой, бытом и заботой о ребёнке. Не хватает ни времени, ни сил – и в итоге дети оказываются в плену у бесполезного контента: бесконечных мультиков, глупых игр и роликов. Мы сами даём им гаджеты, а потом переживаем – ребёнок теряет интерес к учёбе, становится рассеянным и ленивым.
Решение: T.E.O.S. for Kids – это умная игра с технологией распознавания предметов. Вы включаете её на планшете или телефоне, и ребёнок попадает не в цифровой мусор, а в развивающую среду. Он веселится, но при этом учится, тренирует логику и внимание. Теперь, оставляя малыша с гаджетом, вы будете спокойны – время проходит с пользой

Активировать независимое научное мышление начинающего человека, дать ему базовые инструменты познания, пробудить интерес к познанию и преобразующей деятельности.
Нам предстоит большая работа, требующая много времени и ресурсов. У нас есть рабочий код, команда программистов, свои обученные нейросети. Средства, которые мы собираем на краудфандинге на этом этапе, должны пойти на организационную деятельность и выбор дизайна первой игры.
Нам нужно найти талантливого художника, отрисовать множество сцен, предметов, персонажей. Планируем сделать игру в стиле детских рисунков середины 20 века, а это непросто!
Кроме того, необходимо провести научно-практическую конференцию опытных педагогов. Дело в том, что наша тема практически не исследована. Новые практические методы обучения требуют уже известной теоретической базы и практического опыта. Поэтому мы и должны сделать так, чтобы знающие люди поделились своим знанием.
Мы уже сейчас имеем сценарий и игру-обучалку для малышей. Но перед запуском обучалки более высокого уровня (алфавит, чтение, счёт) желательно подготовиться получше.
Проект развивается: от занятий для малышей мы планируем перейти к созданию захватывающих игр для школы по физике, математике или истории. Например, ребята будут проходить нашего «Сталкера», и им придётся освоить основы геометрии, физики, измерений. А исторический процесс интересно изучать в роли фараона, например!
Не менее перспективным кажется обучающий продукт в области производства. Например, мы можем готовить прикладные программы для обучения техническим и инженерным специальностям.
Автор проекта обладает уникальным патентом РФ на технологию распознавания. Автор опубликовал международную заявку на патент, которая закрепила приоритет основателя компании на технологию распознавания предметов. В 2026 году патенты будут регистрироваться на национальном уровне по всему миру. Таким образом у нас есть уникальное конкурентное преимущество: наш продукт не получится подделать, скопировать и продавать без разрешения!

Большую часть жизни я проработал юристом и предпринимателем. В последние годы работал в PR компании.
Три года назад, работая над очередным заданием, я придумал интересные штуки, которые можно проделывать с помощью распознавания предметов.
Об этом более подробно на сайте проекта ТЕОС - www.teos.website
И вот как раз одной из таких штук было применение распознавания для развлечения и обучения детей.
Детей у меня много, и я не по наслышке знаю, как иногда бывает трудно. И физически и морально.
Грешен, я и сам попадался на такую удочку - занять мелкого смартфоном и маленько заниматься собой. Или ехать в машине спокойно.
Как оказалось, это практика губительная для малышей. они с головой уходят в бестолковый спинномозговой виртуал! Ленятся, появляется зависимость. В общем, кошмар.
Тогда я и решил сделать игру с распознаванием. Теперь малыши смогут не просто зависать, но и учиться! А какая польза нерадивым родителям! Ой вэй...
Затем придумалось, что этак можно эффективно учить в садике, причём с индивидуальным подходом. Потом - что для интернатов, особенно с психиатрическим уклоном, новая технология просто находка.
Ну и само собой пришла мысль о том, что и в мире "больших" игр есть место распознаванию предметов. А что? Выиграл в конкурсе, купил на рынке волшебную корону к Ведьмаку и... Новый уровень. Или ветка. Или персонаж. Идей - море!))) Нужна только поддержка.