Перейдите в свой кошелек и переведите на этот адрес любую сумму.
Рекомендуем myetherwallet.com
История:
В поисках новых источников энергии люди открыли удивительные свойства Вискеров (whiskers). Эти кристаллы оказались способными при определённых условиях поглощать почти любые вещества, выделяя при этом огромное количество энергии. Находка породила новую научно-техническую революцию. Люди смогли спуститься в недра океанов, отправить в космос гигантские космические станции… Но дальнейшие исследования и эксперименты привели к созданию нового, мыслящего кристаллического существа. Проект, получивший название “Visker”, вышел из под контроля. За несколько месяцев безжалостными кристаллами, пожирающими всё и вся, была заражена не только планета. Вискер вырвался в космос и приспособился к перемещению в безвоздушном пространстве. (Вискер – это огромное количество обособленных кристаллов, являющихся частью одного существа, обладающего чертами высокоорганизованного живого объекта, таковым при этом не являясь.)
Несколько миллионов человек успели покинуть Землю и укрылись на межпланетных станциях на орбите Марса.
О нас:
Команда разработчиков включает шесть человек, обладающих четырёхлетним опытом работы в сфере игровой индустрии. (Мы создавали онлайн игру X-mix. Проект временно заморожен.) X-mix – победитель многих конференций и конкурсов всероссийского масштаба в области IT технологий. Наш проект успешно представлял Россию на международной выставке Expo Science Europe 2012. Сегодня для нас главной целью является The Visker Project, и его разработка идёт полным ходом.
Вы можете следить за новостями в наших группах Вконтакте http://vk.com/viskergame
и на Modmaker http://modmaker.ru/project/129-TVP-The-Visker-Project/. С каждым днём у нас становится всё больше подписчиков. Интерес к игре растёт, а значит, мы стараемся не зря.
FAQ по игре:
Что такое The Visker Project?
- The Visker Project (сокращённо TVP) – это новая 3D MMORPG (Массовая многопользовательская ролевая онлайн-игра).
О чём игра?
- Действия игры разворачиваются в космическом пространстве между Землёй и Марсом. Вы играете за пилота космического корабля, который вместе с остальными защищает Марс и станцию с выжившими Землянами от бесстрастно-агрессивных кристаллических существ – Вискеров.
Игра уже готова?
- Нет. Сейчас работа над проектом идёт полным ходом. Дата выхода игры намечена на начало 2014 года.
С помощью чего (как) создаётся игра?
- The Visker project строится на платном движке Unity. 3D модели и игровые объекты создаются при помощи известных пакетов для 3D моделирования: 3D’s max, Maya, Blender. Спецэффекты, частицы и текстуры рисуются в Adobe Photoshop и обрабатываются в Adobe After Effects. TVP не использует нелицензионное ПО.
В чём особенности игры?
- TVP – первый Российский командный космический шутер. В нашей игре нет воююших рас или компаний. Все пользователи (за исключением акционеров) начинают игру на одинаковых условиях и сами решают для себя – бороться с другими игроками или придерживаться командной стратегии. В игре существует система, защищающая новичков и слабых игроков от асов и агрессивно-настроенных пользователей.
Игра будет платная?
- Регистрация и процесс игры совершенно БЕСПЛАТНЫ. За реальные деньги игрок может приобрести только игровую валюту или пакеты виртуальных товаров.
Есть ли у проекта партнёры?
- The Visker project кандидат на участие в программах Бизнес-инкубатора МГУ. Игра пользуется поддержкой портала modmaker.ru
С нами сотрудничают G.A.Studio (http://vk.com/russia2035).
Могут ли обычные пользователи принять участие в создании проекта?
- Да. За помощь администрация обещает поощрения – бонусы в игре и именные награды.
Как пользователи могут помочь проекту?
- Вы можете помогать проекту своими идеями, создавать рисунки и модели. Если ранее Вы уже имели опыт работы с программами для 3D моделирования, текстурами или игровым движком Unity 3D, то можете предложить свою помощь и стать членом команды создателей. Вы также можете оказать нам финансовую помощь, получив статус “спонсора”.
Сколько Вам требуется денежных средств для успешного завершения проекта и на что Вы планируете их потратить?
В данный момент нам требуется двенадцать тысяч рублей для:
приобретения уникальных ассетов для движка Unity (5000 руб. В основном это шейдеры, (т.к. у нас нет людей, кто умел бы их писать) и красивые системы частиц.
покупку Kinektа и насадки для реализации более простого и удобного способа создания костной анимации пилотов кораблей (7000 руб.)
* Вышеуказаная сумма необходима для первичных расходов. Полный список включает рекламу и распространение в интернете, серверное оборудование, его содержание и обслуживание, сайт и его обслуживание (домен), услуги специалистов по информационной безопасности, отдельные лицензии Unity для Android и Ios (мобильных устройств), а сумма, требуемая для полной реализации проекта составляет более ста пятидесяти тысяч рублей (150000 руб), при условии аренды серверов.
Игровой процесс.
1. Стартовый набор.
После регистрации Вам предоставляется стандартный пакет нового игрока, который включает:
5000 гетронов.
15000 цитринов.
Один из трёх начальных звездолётов (по выбору игрока).
Один отсек для корабля.
Одну среднюю пушку.
100 элитных спреевых боеприпасов.
Один средний двигатель.
Одну спреевую оболочку.
Один элитный восстановитель спрея.
Одного дроида (нельзя продать).
Две программы для дроидов: “Починка корабля” и “Сбор ресурсов”.
Звание “Рядовой пилот”.
Премиум на неделю.
Спонсоры помимо всего получают содержимое купленных акций.
2. Гетроны и Цитрины.

Основная валюта в игре – это Гетроны и Цитрины. Виртуальные средства, на личных карточках пилотов, которые обеспечены запасами ценных металлов и жизненно-важных для людей ресурсов.
Гетроны - элитная валюта, добыть которую в больших количествах гораздо труднее, чем цитрины. Гетроны игрок может получить различными способами:
1) Заставляя дронов собирать бонусные коробки, разбросанные по вселенной (есть шанс найти 30, 60 или 120 гетронов).
2) Уничтожая вискер. (за каждого уничтоженного NPC игроку начисляется небольшое кол-во гетронов)
3) Уничтожая пиратов. (из уничтоженных пиратов могут выпасть более ценные ресурсы, включая гетроны)
4) Выполняя квесты. (за выполнение некоторых квестов игроку тоже будут начислены гетроны)
5) Участвуя в ежемесячной операции (в случае победы все участники получают награду в зависимости от того, сколько и как тщательно была выполнена операция)
6) Получая ежедневный бонус. (если игрок заходит в игру несколько дней подряд, ему начислится небольшая сумма гетронов и цитринов)
Цитрины - это более дешёвая валюта, чем гетроны. Её можно добыть теми же вышеперечисленными способами, но в больших количествах. Кроме того, есть и другие способы:
7) Продажа любого оборудования или вооружения. (игроку возвращается часть средств в цитринах, даже если товар считался элитным)
8) Выплаты из гвардии. (ежедневно гвардия может выплачивать из бюджета от 10000 до 3000000 цитринов)
9) Продажа ресурсов. (в космосе можно заниматься собирательством ресурсов. На станции за них можно выручить цитрины.)
10) Уничтожение других игроков. (за уничтожение звездолётов игроков, пираты хорошо платят, но такие поступки караются государством и не остаются незамеченными!)
11) Приглашая в игру друзей. (Рассылайте инвайты и получайте от 10000 до 10000000 цитринов за прогресс каждого из друзей.)
В любое время дня и ночи игрок сможет воспользоваться магазином и приобрести любое кол-во гетронов или цитринов.
За победы в официальных конкурсах администрация щедро вознаграждает участников.
На что потратить виртуальные деньги?
Вы можете тратить гетроны:
1) На покупку элитных товаров.(корабли, пушки, спреи, боеприпасы, дроны, ПО-карты, дополнения и др.)
2) На продление премиума.
3) На улучшение характеристик корабля и оборудования.
4) На покупку цитринов. (Гетроны можно менять на цитрины по курсу 1/50, а для премиум игроков 1/100)
5) На починку корабля.(Если Ваш корабль сбит, его можно починить за 50 гетронов. Стартоые корабли и премиум игроки чинятся бесплатно)
6) На подарки другим участникам игры.
7) На расширение числа ангаров.
8) На покупку лотерейных билетов. (Каждую неделю в игре будет проводиться лотерея, в которой можно получить от одного цитрина, до элитных товаров)
Вы можете тратить цитрины:
1) На покупку обычных товаров.(корабли, пушки, спреи, боеприпасы, дополнения, дизайны)
2) На улучшение характеристик корабля и оборудования.
3) На основание и содержание гвардии.
4) На участие в аукционе.
5) На подарки другим участникам игры.
6) На расширение числа ангаров.
Примерная стоимость валюты в рублях на момент старта (предварительно).
10.000 гетронов = 150 руб.
500.000 цитринов = 150 руб.
* В магазине будут доступны различные предложения. Чем больше валюты игрок покупает за раз, тем дешевле она ему обойдётся.
* Цены указаны без скидок.
Звездолёты, ангары

Чтобы быть успешным в игре нужно иметь хороший звездолёт. Сейчас готовы не все модели кораблей, поэтому пока не могу назвать сколько их будет.
Для каждого корабля определяются следующие характеристики:
- Max. Прочность
- Max. Кол-во пушек
- Max. Кол-во спреевых оболочек
- Max. Скорость
- Max. Грузоподъёмность
- Max. Отсек под боеприпасы
- Max. Отсек под бомбы
- Max. Отсек под спец.оборудование
- Max. Скорость телепортации
- Наличие способностей
Решено, что наивысшими характеристиками обладает “Vegas GFX-340”. Элитный корабль стоимостью 120000 гетронов.

Хар-ки: 500000; 10; 12; н/о ; 1000; н/о ; н/о; н/о ; 5; standartX3; Design only;
Второй лучший корабль по характеристикам – GFX-270. Элитный корабль стоимостью 80000 гетронов.

Хар-ки: 410000; 8; 8; н/о ; 900; н/о ; н/о ; н/о ; 3; standartX2; Design only;
Остальные корабли слабее, имеют разные показатели. Так например “Winger” имеет почти максимальную скорость в игре, но способен переносить всего 3 пушки. Стоимость такого корабля – 500000 цитринов.

Хар-ки: 225000; 3; 5; н/о; 500; н/о ; н/о ; н/о ; 3; standartX4; Design only;
GFX-117 подойдёт игрокам-собирателям. Спреевые оболочки сдержат атаку средних вискеров, а объёмный грузовой отсек вместит много ресурсов. Его можно приобрести за 20000 гетронов.

Хар-ки: 100000; 5; 8; н/о; 750; н/о ; н/о ; н/о ; 1; standartX2; Design only;
Для сравнения приведём характеристики и базовых кораблей:
Fighter: 70000; 2; 2; н/о; 120; н/о ; н/о ; н/о ; 1; standart; Design only; (больше атаки)
Bomber: 10000; 2; 1; н/о; 150; н/о ; н/о ; н/о ; 1; standart; Design only; (больше отсеки)
Finder: 5000; 1; 3; н/о; 100; н/о ; н/о ; н/о ; 1; standart; Design only; (выше скорость)
Полные списки скоро появятся в группах Вконтакте и на Modmaker.
*н/о – не определено. (мы ещё не затрагивали корабли и их характеристики, поэтому многие рассчёты ещё небыли произведены.)
Новому игроку будет даваться одно место в ангаре и один корабль. Стоимость второго ангара составляет 1000000, а третьего – 5000000 цитринов. Чтобы купить четвёртый и последующие ангары, придётся платить гетроны. О один ангар можно поставить только один корабль.
Система рангов и званий

За каждого убитого противника, новый корабль, выполненный квест, уровень, специальную награду, достижение и время, игрок будет получать очки рейтинга. Таблица рангов выглядит так:
1.Рядовой (все остальные пилоты)
2.Ефрейтор (не менее 1000 очков рейтинга)
3.Сержант (не менее 10000 очков рейтинга)
4.Старший сержант (не менее 50000 очков рейтинга)
5.Старшина (не менее 150000 очков рейтинга)
6.Мичман (не менее 500000 очков рейтинга)
7.Старший мичман (не менее 1000000 очков рейтинга)
8.Лейтенант (не менее 2500000 очков рейтинга)
9.Старший лейтенант (не менее 5000000 очков рейтинга)
10.Капитан-лейтенант (не менее 10000000 очков рейтинга)
11.Капитан 3 ранга (не менее 20000000 очков рейтинга)
12.Капитан 2 ранга (не менее 40000000 очков рейтинга)
13.Капитан 1 ранга (не менее 70000000 очков рейтинга)
14.Контр-адмирал (не менее 100000000 очков рейтинга)
15.Адмирал (все игроки, занимающие с 4 по 10 места в рейтинге)
16.Адмирал флота (только первая тройка лучших по рейтингу игроков)
Из таблицы видно, чтобы стать Адмиралом и Адмиралом флота не обязательно набирать более 100000К очков. Достаточно быть лучшим по рейтингу игроком. Как только лучшего игрока обгоняют по рейтингу, он падает в звании.
За уничтожение союзников и их оборудования, торговлю запрещёнными товарами, кражу ресурсов снимается определённое количество очков. Если у игрока отрицательный рейтинг, ему запрещается торговать на базе и снижают урон до 80%.
Иконка ранга отображается слева от никнейма игрока и метки гвардии.
Для чего нужны ранги?
От ранга зависит то, сколько игрок может содержать дроидов.
Чем выше ранг игрока, тем больше других игроков могут войти в объединение.
Чем выше ранг игрока, тем больше специальных товаров он может приобрести.
Чем выше ранг игрока, тем дороже он может продавать ресурсы.
Капитану-лейтенанту и и более высоким званиям добавляется бонус к урону (по 2% за звание)
Адмирал флота получает восьмого дрона, 20% бонус к урону и 5% к скорости, его ресурсы не могут подбирать другие игроки, за уничтожение вискера он получает на 10% больше награды, а ресурсы может продавать аж за 200% их стоимости.
Дроны

Маленькие помощники игрока в космосе. Дроны делают за игрока буквально всё. Атакуют, собирают, чинят, взрывают и добывают. Существует 5 различных программ для дронов.
Ремонт, Сбор ресурсов, Атака, Подрывник, Поддержка спрея. Каждая команда заставляет одного дрона выполнять какую то задачу.
Ремонт – Дрон чинит корабль, когда у него не полная прочность.
Сбор ресурсов – Дрон подбирает ресурсы и несёт их на корабль.
Атака – Дрон атакует любую вражескую цель. Преимущественно ту, которую атакует сам игрок.
Подрывник – Дрон может доставлять на крупные цели и противников бомбы.
Поддержка спрея – дрон восполняет утраченную спреевую оболочку даже во время боя.
Каждая программа стоит 10000 гетронов. Дрон может нести только одну из имеющихся у игрока программу.
У игрока может быть до 8 дронов, каждому из которых нужно будет купить программу. Изначально игрок получает одного дрона и две программы (ремонт и сбор ресурсов).Стоимость каждого последующего дрона будет увеличиваться.
2-ой – 10.000 гетронов.
3 – 20.000 гетронов.
4 – 40.000 гетронов.
5 – 80.000 гетронов.
6 – 160.000 гетронов.
7 – Только для победителей ежемесячной операции.
8 – Только для Адмиралов флота.
Седьмой и восьмой дроны – непостоянны. Они даются лишь на определённое время. Седьмой – на месяц с момента получения вознаграждения. Восьмой – всё время, пока игрок занимает звание Адмирала флота и ещё месяц с момента утери ранга.
3D дизайнер, начинающий Unity C# программист. В настоящее время являюсь студентом МГУПИ.