Фантастическая настольная игра "Трапперы"
Санкт-Петербург
Настольные игры

Выберите вознаграждение

Новость №3
15 февраля

Други, в последнюю неделю я не очень активно занимался пиаром "Трапперов", потому что был плотно занят доработкой игры. Я понял, что надо "осовременить" её.

Сейчас я расскажу об основных изменениях в правилах.

Дружи с местными, Траппер!

Самое заметное новшество - территория поля делится на владения местных кланов.

Клан у эбрайлов - что-то вроде народности. Он основывается на идее о Первичной форме. Эбрайлы давно забыли, как они выглядели до того как научились Изменяться. И теперь каждый клан настаивает, что именно его форма тела была когда-то Первичной.

На этой почве клановики конфликтуют друг с другом (см. рассказ "Клановики"), причем интенсивность этого противостояния очень колеблется.

К людям Кланы относятся по-разному. У каждого Клана к каждому Трапперу своё Отношение - это новый игровой ресурс. Отношение влияет на передвижение по территории Клана и возможность построек там.

Эбрайлы могут Изменяться

Второе важное нововведение опять же вытекает из сеттинга. Оно касается состава вашего отряда.

В игру вводится понятие Уровень Изменений. В зависимости от его значения члены вашего отряда могут принимать форму Строителя, Рейдера, Модернизатора и т.д.

Чтобы строить, вам нужны строители, чтобы воевать - воины. Это одни и те же эбрайлы, только в разных формах.

Не лабиринт, а область планеты

Наконец, вид поля сильно меняется. Оно перестаёт быть непонятным лабиринтом, а превращается в область планеты, разбитую на регионы.

Механика движения тоже сильно меняется. Убираем кубики, добавляем влияние Отношения на скорость перемещения.

Когда тестируем?

В ближайшее время постараюсь сделать новый прототип и будем играть!

Новость №2
08 февраля

Хорошо идём!

Друзья, проект собрал почти 12 тысяч за первые 5 дней - весьма неплохой старт! И это при том, что масштабная кампания ещё не началась - мы ещё не публиковались ни в СМИ, ни на интернет-ресурсах о настолках.

Спасибо всем спонсорам и помощникам! Благодаря вам, уверен, проект выиграет!

Играть станет ещё интересней!

А вот новость о самой игре. На последнем тест-драйве в минувший четверг я получил компетентную оценку от серьёзных тестеров и создателей настолок.

Особенно поразил меня развернутый комментарий профессионального разработчика настольных игр из компании "Звезда" - Германа Тихомирова. За плечами мэтра - годы работы в отрасли и с десяток изданных игр.

Он предметно указал на слабые стороны "Трапперов" и подсказал, как можно улучшить дело.

Речь Германа вдохновила меня на внесение ряда существенных изменений в правила, которые и так беспорядочно крутились в голове. В эти выходные планирую основательно доработать игру.

А конкретней?

Я планирую улучшения по двум направлениям:

  • снижение рандомности, чтобы большее зависело от воли и стратегии игрока;
  • усиление самобытности игры, чтобы чувствовался сеттинг, чтобы стало понятно, во что ты играешь.

Следите за обновлениями и приходите играть в новые "Трапперы"!

Новость №1
04 февраля

Лёд тронулся!

Сначала приятная новость - у проекта первый спонсор! Анечка Первушина открыла счет.

Кстати, Аня была первой, к кому я обратился с идеей игры почти год назад. Спасибо, тебе, Ань!

Рубимся в "Трапперы"!

Не будем откладывать приятное - давайте сыграем в нашу новинку!

В четверг 6 февраля в 19.00 я проведу вас по "Трапперам" и погружу в их атмосферу.

Место действия: СПб, Лиговский пр., 74, кофейня "Зелёная Комната", 3-й этаж.

Ждём вас!